(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
夏树梅等编2006 年出版74 页ISBN:7531540738
本书以现在国内外教育界大力推崇的“多元智慧”理论为依托,专门为不同年龄的幼儿而编写的游戏。书中含语言智慧游戏、数学及推理智慧游戏、音乐智慧游戏、运动智慧游戏、自然观察智慧游戏、空间感知智慧游戏...
夏树梅等编2006 年出版74 页ISBN:7531540746
本书是以现在国内外教育界大力推崇的“多元智慧”理论为依托,专门为不同年龄的幼儿而编写的游戏。书中含语言智慧游戏、数学及推理智慧游戏、音乐智慧游戏、运动智慧游戏、自然观察智慧游戏、空间感知智慧游...
本书编写组编2010 年出版201 页ISBN:9787510030277
数独是适合任何年龄阶段的人玩的、最风靡的全球性时尚游戏。这看似简单的小小一方九宫格,为我们提供了难得的体验机会。本书是专为中小学生设计的数独游戏进阶测验,能帮助青少年启迪思维,开发智力。...
(美)杰克·斯塔克(Jack Stack),(美)鲍·伯林厄姆(Bo Burlingham)著;梁少华等译2004 年出版194 页ISBN:7800739104
本书作者是春田再造公司的CEO。他和同事在企业内开展企业大赛使年销售额在10年间由1600万增长到8300万,而同时企业员工的聪明才智也得到了最大的释放。...
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231
本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
(美)格里菲斯(Griffith,C·)著;李鑫译2011 年出版291 页ISBN:9787115252814
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。...
(韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156
本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...