(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
房晓溪编著2011 年出版168 页ISBN:9787508488233
本书全面而系统地对游戏的运营与管理进行了阐述,全书共有13章,内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传与造势、游戏发行的危机管理、测试管理...
李彩云,刘艳虹主编2004 年出版212 页ISBN:7538524355
本书为0~6岁幼儿及其家长提供了近千个开发脑潜能的各类游戏。
夏商著2018 年出版223 页ISBN:9787567547179
中篇小说集《剪刀石头布》收入《剪刀石头布》《嫌疑》《看图说话》《十七年》《轮廓》几种。夏商的小说把特定人物在特定情境中所经历的命运写得淋漓尽致,可感可触,既在人性的深层次上展开对善的存在的诘问,也...
(美)兰德雷斯著2011 年出版294 页ISBN:9787562457572
游戏对于孩子而言,恰如语言对于成人——它是表达情感、探索关系、描述经历及表达愿望的媒介。《游戏治疗》一书为开创一段治疗关系促进游戏治疗的过程均提供了全面且详细的信息。本书中涵盖了从第一次会面到...
(美)比约德著;宋文伟译2004 年出版306 页ISBN:7536456565
本书讲述的是:主人公从军校毕业后被分配到最不起眼的岗位——天气预报员,但迈尔斯通过努力,晋升到了更高的岗位。