(美国微软公司)Microsoft著;雷莉译1997 年出版383 页ISBN:7030056655
(美)科宁汉,(美)普劳者著2015 年出版181 页ISBN:9787115379528
本书是编程风格方面的奠基之作,在国外和国内的技术圈中享有盛誉。它是一本很古老的书。30年的岁月依旧无法掩盖其中的真知灼见。它用简单的语言和篇幅,介绍了数十条可以不断流传的程序设计最佳实践,对于程序员...
(美)萨特(Sutter,H.),(美)亚历山德莱斯库(Alexandrescu,A.)著2005 年出版220 页ISBN:7115137706
本书描述了C++程序设计的规范。
戚正伟主编2008 年出版220 页ISBN:9787544608985
本书是计算机专业培训教材,重点讨论Linux系统的程序设计接口——系统调用的应用技术。
包学菊,王佳璐著2007 年出版185 页ISBN:9787544503358
本书面向读者对象是小学生,主要是用图解的方式,通过让孩子做游戏,把发生在身边的科学,如物理、化学现象及宇宙、生命等解释清楚,培养孩子对科学的兴趣。...
肖茉莉,朱太锐编著2006 年出版189 页ISBN:780193346X
本书将告诉你如何以小博大,以小钱赚大钱,帮助你实现心中的财富梦想。
芥末小烟著2011 年出版196 页ISBN:9787532934829
本书为心理测试集,令读者拥有完美爱情的心理要诀,是提升工作、社交能力的心理指南。
邢涛总策划;纪江红主编2007 年出版191 页ISBN:7530120093
本书收录了160多个操作简单、形象生动,一看就懂的科学小实验,涉及物理、化学、数学、生物等各方面的自然科学知识,让孩子在玩中走近科学、认识科学。...
谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。