(日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...
(美)伊特海姆著2012 年出版325 页ISBN:9787302274414
本书面向iPhone&iPad游戏开发人员,介绍了cocoszd游戏引擎的方方面面。
(美)David Brackeen著;邱仲潘译2004 年出版663 页ISBN:7030129423
Java游戏编程已经在游戏开发中成为重头戏。使用Java的好处是明显的:代码易读易写,而且可以在不同平台上方便快捷地开发。如果你已经有Java编程的经验,而且想涉及游戏编程,那么《Java游戏编程》是不错的选择。本...
岱凌云主编1994 年出版406 页ISBN:703004245X
FOXBASE-关系型数据库-程序设计 程序设计-数据库管理系统
张丽芬,刘昕,刘利雄等编著2010 年出版339 页ISBN:9787302227267
本书根据操作系统课程的教学大纲要求,系统地介绍了理解和掌握现代操作系统的功能技术和应该进行的一些基本实验。
杨正华,周荣彪,尹兵编著2004 年出版354 页ISBN:7302094675
本书的最大特点是使用了各种趣味游戏来引导读者学习Visual Basic,在游戏程序的编写中逐步介绍编程方法和常用技巧,使读者的学习更加轻松愉快。全书从基本语法知识的介绍和简单程序的编写入手,将Visual Basic编...
(美)Satyaraj Pantham著;黄晓鸣,武清等译2000 年出版323 页ISBN:7505360574
(美)莱克恩斯基著2014 年出版460 页ISBN:9787302356929
本书的作者团队为您全面介绍了全部有关Windows 8平台的新开发功能,特别是如何使用Visual Studio 2012和XAML/C#语言,写出能够部署在新的Windows Store的强壮app。...