益创独角王动画编绘2002 年出版48 页ISBN:7801085779
暂缺《读名著玩游戏(金色卷共4册)》简介
殷兆麟主编2004 年出版299 页ISBN:7810822209
本书共分10章,1~8章介绍了Java语言特点、Java开发环境基本知识、Java语言基础、Java面向对象的程序设计、异常处理、Java输入输出流的使用、图形用户界面、多线程程序设计。这些内容是Java应用程序设计的基础...
温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811
本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...
严文华,李骥著2008 年出版230 页ISBN:9787561764015
本书旨在让教师、有心理学背景的工作者带领孩子们一起做游戏,这些游戏是专门为地震灾后的孩子们设计,帮助孩子们组成自助团队,重新与他人和世界建立信任关系,在团队中自由地表达情绪,学会放松自我,把聚焦点从过.....
张玉莲,李华平,宋晓飞主编2018 年出版196 页ISBN:9787121335501
《C语言编程基础》分理论学习、实验学习。理论学习的安排,以程序设计方法为主线,由浅入深,先讲授程序设计的基本结构,再具体讲授程序设计的方法,突出基本概念和基本技能,强调分析问题、解决问题的思路和方法。......
孙继磊等编著2011 年出版565 页ISBN:9787302241225
本书共分3篇,分别介绍了模板页、主题、Web服务、Visual Studio 2010新特性、介绍了1个通用权限管理系统的开发等内容。
Spark编程基础 Scala edition Scala版
林子雨,赖永炫,陶继平编著2018 年出版246 页ISBN:9787115488169
本书以Scala作为开发Spark应用程序的编程语言,系统介绍了Spark编程的基础知识。全书共8章,内容包括大数据技术概述、Scala语言基础、Spark的设计与运行原理、Spark环境搭建和使用方法、RDD编程、Spark SQL、S...
刘勇军,孙璐主编2012 年出版318 页ISBN:9787121151804
本书以工程为导向,强化实训和案例教学。通过案例与工程的训练,加深对理论知识的理解,掌握这些知识后能够开发完整的Java项目。全书共13章,内容包括Java开发环境介绍、Java语言基础、面向对象基础、数组、常用类...
(美)施米特(Schmidt,D.C.),(美)休斯顿(Huston,S.D.)著2003 年出版305 页ISBN:7302076448
本书分为三部分,内容包括网络编程技术,面向开发对象的中间件解决方案,自适应通信环境ACE工具包,面向对象的网络编程技术,面向开发对象的网络编程等。...
钟平福,蒋忠,胡伟编著2010 年出版233 页ISBN:9787122061980
本书介绍了AutoCAD注塑模具2D排位设计方法与技巧。