2222 年出版0 页ISBN:
本书内容涵盖了人生的方方面面,包括自我认知、性格透视、社交剖析、情商测量、智商比拼、财商解密等,在测试题目的选取中,既考虑全面性,争取让读者通过心理游戏能对人生的不同侧面得到广泛的认识。...
计算机图形学基础教程(VisualC++版)习题解答与编程实践
孔令德编著2010 年出版277 页ISBN:9787302214595
本书采用Visual C++的MFC框架编写了《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》中所有习题的解答。
(英)朱利安·罗森斯坦著;姜圆圆译2017 年出版220 页ISBN:9787559410368
《心理之书》准备了许多著名的测试,诸如最新版的罗夏墨迹测验(瑞士精神医生赫曼·罗夏于1921年设计作为人格测验的投射技术之一)、主题统觉测验(摩根和亨利·默里于1935年设计研究幻想的一种方法),在放松精神的同...
(美)艾维耶等著2010 年出版1460 页ISBN:9787302235248
本书介绍有关使用和管理数据的内容、展示 ASP.NET 的内置系统、讨论可以利用的一些服务器控件、探讨创建 ASP.NET 应用程序的新方式等。
(英)惠尔,(英)汉隆著2015 年出版230 页ISBN:9787115398970
通过探索的Minecraft编程的神奇世界,学习如何扩展开发Minecraft游戏,并创建一个新的游戏体验。用Python在PC、Mac或Raspberry Pi上编写Minecraft程序。尤其是写给11到15岁的孩子,有了这本书,读者将学习新的编程...
吕云翔主编;姜峤,孔子乔副主编2018 年出版202 页ISBN:9787115491268
全书共分16章,其中第1-2章,主要讲解了什么是Python;第3-5章,讲解如何编写第一行代码、简单计算、控制语句;第6-8章,讲解了字符串、Tuple, List, Dict、函数;第9章,讲解了Python 编码、注释规范;第10-13章,讲解了面向...
金旭亮著2010 年出版348 页ISBN:9787121119040
本书从面向对象角度切入,深度剖析了.NET偏底层的各项技术(CLR、DLR以及基类库),并对.NET 4.0新增的最重要特性(比如并行计算,动态编程,MEF等)进行了系统而深入地介绍,可以帮助读者对.NET技术有更深刻、更全面的了解....
(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...
马良,祁彬彬编著2017 年出版424 页ISBN:9787512422094
本书属于MATLAB软件基础编程知识,遴选一系列有趣的编程小问题,通过不同思路实现一题多解,求解过程突出MATLAB矢量化寻址思维培养,以MATLAB程序设计的基本思想为出发点强调问题解决思路的拓展。主题内容包括数组...
李满潮等编著2002 年出版264 页ISBN:7302049742
isual C#是Visual Studio家族的新成员,它不仅全面贯彻发面向对象技术,而且在编译优化技术方面较其他同类产品具有明显的优势。本书通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual C#的使用与编程。全书共8章,主要内容包...