李远静,莫诚生编著2004 年出版381 页ISBN:7302090661
本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏...
孙晓涛,孙玉霖,施笑畏编著(上海海事大学物流学院)1997 年出版484 页ISBN:7561209819
PowerBuilder 4.0 for windows 深入编程
(美)(J.库姆斯)Jason Coombs等著;舒少文等译1997 年出版349 页ISBN:7505339567
由美国Ventana公司授权出版。
东方人华主编;尉宏波,李春争编著2003 年出版443 页ISBN:7302075506
本书以Visual Basic为开发平台,介绍了Windows API编程的基本方法和实用技巧。
杨传栋,张焕远编著2015 年出版316 页ISBN:9787302403623
本书是一本讲解基于Windows Socket开发网络应用程序的教材,以Visual Studi02010为平台,通过大量实例,全面系统地介绍基于WinSock进行网络编程的基本原理、基本方法和必需的知识。 ...
Visual Basic for Windows实用编程指南
(美)D.F.Scott著;周少柏,查良钿编译1994 年出版297 页ISBN:7302016070
(美)Charles Petzold著2009 年出版382 页ISBN:9787302196761
借助于WPF 3D,Windows客户端应用程序开发人员可以创建出更逼真的、具有动画效果的控件。本书针对3D基本要素及其在WPF中的工作原理,通过丰富的图片和大量的XAML/C#代码,进行了详细的解释和适度的探究。...