(美)克里斯 H.帕帕斯(Chris H.Pappas),(美)威廉 H.默里(William H.Murray)著;冯博琴等译2002 年出版660 页ISBN:7560513093
沙基昌主编2008 年出版192 页ISBN:9787810995597
本书系统介绍了一系列软件开发的基础知识及编辑技巧。
(美)Nicholas A. Solter,(美)Scott J. Kleper著;刘鑫,杨健康等译2006 年出版687 页ISBN:7111177789
李远静,莫诚生编著2004 年出版381 页ISBN:7302090661
本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏...
Chris Knowles,Stephen Mohr等著;刘爽译2002 年出版353 页ISBN:7302061203