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  • MSC.Marc二次开发指南

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    陈火红等编著2004 年出版486 页ISBN:7030145089

    本书介绍了MSC.Marc软件开发的基本原理和使用方法,内容全面,包括:MSC.Marc二次开发的概况及基本过程,FORTRAN计算机语言的基本知识,有关加载及边界条件施加的用户子程序的使用等。本书介绍了MSC.Marc软件二次开...

  • iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发

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    李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772

    本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...

  • 射频识别 RFID 核心技术与典型应用开发案例

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    康东,石喜勤,李勇鹏等编著2008 年出版469 页ISBN:9787115179555

    射频识别技术是一种高级的自动识别技术。随着通信技术、集成电路技术、材料技术的不断发展,这项技术也进入了实用化阶段。本书全面讲解了射频识别技术的基本理论、技术核心问题和应用实例。在射频识别基础部...

  • 全国高等院校应用型创新规划教材 Web客户端开发 HTML5+CSS+JavaScript实例教程

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    王黎,张希文,段炬霞,刘军玲,郭洪荣著2017 年出版262 页ISBN:9787302482321

    本书以项目任务为载体,全面系统地介绍了web客户端开发的主要技术。全书以商务网站前端开发实例为主线,基于网站前端开发的所需要的技术划分章节,涵盖了HTML5、CSS样式、Javascript共3大方面的内容。其中包括网...

  • PHP+MariaDB Web开发从入门到精通

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    李世川等编著2016 年出版313 页ISBN:9787121281433

    本书是国内第一本关于PHP+MariaDB Web开发的书籍。从广度上看,内容系统而全面,全书一共包含4个部分:第一部分详细介绍了PHP开发和运行环境的搭建,为力求全面,同时介绍了Windows和Linux环境下的搭建过程,接着,详细...

  • AR技术与非物质文化遗产数字化开发

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    余日季著2017 年出版226 页ISBN:9787010176604

    本书稿结合AR技术(增强现实技术)基本原理与ICH(非物质文化遗产)基础理论知识,提出了一种在现有的ICH物质媒介载体中实施文化数字化植入的开发模式,进行基于AR技术的ICH数字化开发式保护的探索研究。本项研究从ICH...

  • 轻量级Java EE企业应用实战 Struts2+Spring3+Hibernate整合开发 第3版

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    李刚编著2011 年出版818 页ISBN:9787121128141

    本书所介绍的内容是作者多年J2EE开发经验的总结,内容涉及Struts、Hibernate和Spring三个开源框架,还介绍了Tomcat和Jetty两个开源Web服务器的详细用法,以及J2EE应用的几种常用架构。本书配套光盘包括各章内容...

  • Excel VBA程序开发自学宝典 第2版

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    罗刚君编著2011 年出版686 页ISBN:9787121141454

    本书是VBA入门的经典教材,对VBA的基础理论、语法规则、代码优化、编写思路、开发函数与使用数组等都进行了详尽的理论阐述和案例演示,同时还搭配窗体与控件、正则表达式、字典、File System Object、API、类...

  • Unity 3D VR/AR程序开发设计

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    李智艺,李楠主编2018 年出版164 页ISBN:9787568263924

    本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实...

  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

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    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

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