房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...
高兆芬,张小兰,计从斌编著2018 年出版231 页ISBN:9787309134445
本着以培养师范生的教学设计能力为核心,以现代的教学原则和教学方法、先进的教学理念和教学技能为主要内容,不仅对化学课堂教学过必备的导入新课、课堂设问、实验演示、课堂结课等教学环节做了重点阐述,而且对...
本书编委会编2018 年出版320 页ISBN:9787559105851
本书精选了上千张时尚美观、品味高雅的优秀案例,书中作品风格丰富,或时尚现代、或古典瑰丽,或自然简约、或个性超前……并且配有大量的施工知识讲解、装修禁忌等,版式布置灵活,带给人新颖的视觉感受。选用优秀的...
卢筱红主编2017 年出版279 页ISBN:9787568246330
本书整体上是根据《指南》精神进行编写,诠释了《纲要》和《指南》艺术领域目标、内容及要求,同时也对音乐、美术教育中不同类型活动的目标制定、内容的选择、及组织与指导、案例评析进行了详细的编写,对幼儿园...
宋传江主编;王晓蕾,肖玉峰副主编2019 年出版214 页ISBN:9787122332011
《BIM工程项目设计》一书以现行行业BIM最新标准为依据,针对建设项目设计的难点,选择工程设计过程中的代表性环节,详细阐述BIM在工程项目设计中的应用。本书主要包括BIM技术简介、BIM工程项目设计准备、BIM工程...
王兴田著2018 年出版251 页ISBN:9787112216116
作者展示了“在地”设计理念形成和演进的过程并结合多年对休闲度假酒店的实践与思考,不断深化、完善了对于“在地”设计的理解,即“在地”设计始终聚焦建筑与地域的关联,强调建筑以低调、谦逊的姿态融入环境。...
李鹏飞著2018 年出版193 页ISBN:9787566824653
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...
浙江省交通规划设计研究院主编2018 年出版49 页ISBN:9787114147494
本指南在充分调研总结工程实践的基础上,结合就地固化技术具有的技术特性和应用特点,提出适用于浙江省的公路路堤就地固化材料与设备、设计、施工和质量检验等技术要求,用于规范和指导就地固化技术在浙江省公路...
王汝恒,李正良主编2018 年出版147 页ISBN:9787307198272
本书包括了荷载、结构抗力和结构设计方法三部分内容。工程结构最重要的功能,就是承受其服役期间可能出现的各种荷载。结构设计时,需要考虑哪些荷载、荷载值大小如何确定,以及各类荷载将如何应用于结构设计计算...
CAD/CAM/CAE技术联盟编著2018 年出版465 页ISBN:9787302468653
全书共18章,主要内容包括家具设计基本理论,AutoCAD2017入门,基本绘图工具,二维绘制命令,编辑命令,高级绘图和编辑命令,文字表格与尺寸,集成绘图工具,民用家具设计,办公家具设计,商业服务家具设计,会场、剧院......