李体仁,孙建功编著2007 年出版249 页ISBN:9787122011466
本书在系统介绍数控手工编程基本知识的基础上,通过大量的实例分析,由浅入深,阐述了数控编程指令和数控编程方法。
孙一林,彭波编著2003 年出版437 页ISBN:7894940488
本书主要介绍了各种在JBuilder开发环境中编译的实例,包括访问网络资源、网络Applet小程序、Socket、UDP协议通讯、网络组编、邮件收发、远程方法调用、以及常用网络工具的实例等。...
阎红娟,李凯,方建军编著2007 年出版242 页ISBN:7502595538
本书介绍了在数控加工自动编程技巧及应用实例。
(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
(英)苏格兰学历管理委员会(SQA)著2005 年出版154 页ISBN:7801699548
本书着重论述了与目标导向设计有关的JAVA设计初级知识程序设计与测试入门。以及程序设计的特点等内容。
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
宣振宇,关颖主编2010 年出版238 页ISBN:9787538163933
本书以若干个生产中实际产品的加工为例,分别介绍了在FANUC Oi系统以及SINUMERIK 802D系统上加工程序的编写,使读者能了解数控程序的编写过程,了解这两种数控系统在加工程序编写中的区别。...