曹胜亮,王丽君主编;曾斌,成泳璋副主编2013 年出版348 页ISBN:9787560991788
本书分为十二章,囊括合同法理论基本问题,以合同范本为媒介沟通合同理论和实践两端。第一、二章概述合同法相关理论;第三至第十章以合同法中有名合同为主线,对各种合同理论及范本加以介绍和分析,第十一、十二章将...
佘昌伟编2013 年出版246 页ISBN:9787561237373
本书为高职高专“十二五”计算机规划教材. 基础与实训教程系列,全书共分12章,主要内容包括CorelDRAW X5入门知识、绘制几何图形、绘制线条和不规则图形、编辑对象、图形的轮廓与填充、文本的输入与编辑、创建...
尹仕主编2008 年出版99 页ISBN:7560946399
本书是华中科技大学电工电子科技创新中心实践创新培训系列课程教材之一,是进行电工电子制作的基础。本书有7个小实验和10使用电路制作,旨在指导读者完成一些小制作,既激发读者的制作兴趣,又为下一不的电子设计...
王爱华,王轶凤,吕凤顺编著2014 年出版293 页ISBN:9787302373803
本书详细的介绍了HTML(XHTML)、CSS及JavaScript的基本知识与实际应用,注重应用,锻炼学生动手制作网页的能力和技能,尤其使用了目前流行的DIV+CSS技术,使读者能由浅入深、全面系统的学习并轻松理解和掌握HTML+CSS+...
王中州主编2011 年出版411 页ISBN:9787121127175
本书理论讲解和实例制作示范,较全面地介绍了网络游戏美工所涉及到的各个模块。在按案例进行讲解时,充分注意知识的相对完整性和系统性。本书共10章,介绍了网络游戏的历史和现状、游戏美工设计的基础和角色设计...
Authorware多媒体制作标准教程 2013-2015版
杨继萍,马晓玉等编著2013 年出版320 页ISBN:9787302316596
本书通过大量实例详细介绍了Authorware软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分11章,内容涉及界面介绍、了解多媒体开发、使用基本图标、基本操作、制作动画、应用多媒体、实现各种交...
缪亮,盘俊春主编2018 年出版196 页ISBN:9787302495994
全书共7章,以实例带动教学,前3章详细介绍几何画板软件的基本操作、绘图方法和新增功能,后4章通过典型实例介绍如何用几何画板进行课件制作和课程整合。...
李河江,胡炳旭主编2016 年出版209 页ISBN:9787310052059
本书包括三部分内容,第一部分介绍了课件制作的基础知识,包括课件的概念等,第二部分介绍了用PowerPoint 2010软件制作课件的方法,包括软件的安装、使用以及制作案例,第三部分介绍了用Flash 8.0.1软件制作课件的方...
刘胜利编2004 年出版224 页ISBN:7030144686
本书主要以范例的形式全面介绍新版几何画板软件的新功能、新特点,并结合数学课件特点系统地介绍课件设计开发的方法和技巧。结合开发过程挖掘几何画板的潜在功能及技巧,创意出许多新的知识内容表现方式方法,将...
汤志娜主编;常春艳,卢建川副主编2012 年出版222 页ISBN:9787562335849
本教材是基于几何画板、Authorware软件的使用而编写的。既可以作为计算机辅助数学教学的上机使用教材,也可以作为理论课教材进行课件制作原理的分析。教材内容分两大篇,一共七章。第一篇是几何画板篇,共三章。...