首都师大高等美术教育研究中心主编;裴士伦,邵谦谦编著2000 年出版289 页ISBN:7900044116
高等美术院校电脑美术系列教材第十六册首都师大高等美术教育研究中心主编:本书讲述了Director8.0各操作窗口的功能与应用,基本动画制作的方法,Director中lingo语言的使用、行为的控制、Xtras的使用,综合实例的...
黄少刚编著2004 年出版228 页ISBN:7302092656
本书详细介绍了3ds max 6动画部分的实用技巧。本书的章节按照3ds max 6的动画功能模块来划分,以从简单到复杂的顺序进行阐述,涵盖了关键性动画,控制器和约束器的运用,动画修改器的运用,反向动力学的运用,粒子系统...
高艳编著2010 年出版215 页ISBN:9787508470207
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、...
李昕编著2015 年出版144 页ISBN:9787532293322
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
汪济萍等编著2013 年出版452 页ISBN:9787531455769
本书从Maya 动画设计与制作基础、 Maya模型制作基础、 Maya特效制作基础三个部分详尽地介绍了Maya在动画设计制作中快捷方式和特殊方法。通过本书的学习,你可以轻松地解决在动画设计制作中出现的复杂问题,快...
兴图科技产品研发中心编著2006 年出版304 页ISBN:7305047899
随着计算机应用的普及和教学手段的现代化,多媒体CAI课件辅助教学已成为教师必须掌握的一门技术。本书在介绍多媒体CAI课件理论知识的基础上,还通过大量操作性强,贴近实际的例子,着重介绍了使用Authorware 7、Po...
潘荣,李娟编著2005 年出版144 页ISBN:7112072204
模型制作是工作设计中的重要环节,通过这一环节,产品的设计才最终以实体的形态展现出来。通过模型制作,设计师可以对真实可触的设计模型进行触摸和体验,对设计方案进行进一步的推敲和完善,以使产品模型更适于未来...
欧阳开翠,谭渊主编2009 年出版341 页ISBN:9787811245806
本书着重讲述了在Dreamweaver 8.0环境下网页设计的基本方法和技巧。详细介绍了如何在网页中使用各种网页元素和如何利用网页元素进行网页布局;由于在网页中合理使用图像和动画会使网页增色不少,因此,本书还以...
解春燕编著2017 年出版195 页ISBN:9787302472483
本书内容以ASP.net开发环境为基础,以技术应用能力培养为主线,较为全面的介绍asp.net的基本功能,主要包括C#语言基础,那只对象、Web服务器控件、验证控件、用户控件、网站导航、主题与母版、数据库技术、Linq数...
祖国强主编2011 年出版131 页ISBN:9787309080841
本书共分5章,以多媒体技术及其在计算机辅助教学与课件制作中的应用为主线,分别介绍了多媒体计算机辅助教学的基本概念、基本原理和基本方法,多媒体课件的设计、制作与评价的理论与方法,多媒体素材的获取、处理...