王东,余彦秋,刘清伟编著2016 年出版224 页ISBN:9787115412492
本书以室内设计为主线,以手绘表现为手段,以实际工作经验为基础,以提高提高室内设计师的设计水平为目的。从室内设计手绘概述讲起,详解介绍了自然元素对设计的提示、室内创意设计对主题元素的捕捉、室内设计手绘...
王敏,董荣荣等编著2011 年出版361 页ISBN:9787111353119
本书介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD2011入门、二维绘图命令、基本绘图工具、编辑命令、辅助工具、电气工程基础等。
朱福喜,黄昊编著2008 年出版341 页ISBN:9787302176473
本书瞄准目前Java EE中最热门的几个应用领域,精选出12个大小适度的应用范例。这些经典实例紧紧围绕Java EE的各种核心技术和一些经典的求解算法,从基础入手,层层分解、分部解析。既保证有一定的实用性和趣味性...
刘磊编著2013 年出版336 页ISBN:9787561238103
本书内容包括单片机的基本结构、单片机开发系统、单片机的指令系统及程序设计、单片机的片内资源及单片机接口技术等。本书较好地反映了当代单片机技术发展的趋势,体现了培养应用型人才的要求,具有体系清晰、...
周新主编;李虎,张明霞副主编2014 年出版197 页ISBN:9787122199393
本书是一本全面介绍滤波器设计和制作方法的实用性图书,内容包括各类型滤波器的特性、参数、经典设计方法和现代设计方法,如巴特沃思型、切比雪夫型、贝塞尔型、高斯型、逆切比雪夫型、椭圆函数型等低通、高通...
马国俊,赵志刚,冯宪彬主编;张锴,魏娟丽,赵光等副主编2012 年出版314 页ISBN:9787030341846
本书主要介绍3dsmax9的工作界面和基本操作;各种常用的建模技法和AEC建筑建模;3dsmax的修改器;材质与贴图;灯光、摄影机和大气环境在实际场景中的应用;动画创建的基本技术,创建关键帧动画、各种常见动画的制作;使用...
郎世奇著2013 年出版159 页ISBN:9787112149070
《建筑模型设计与制作》(第三版)在保持了第一二版的理论体系及知识结构的基础上,对建筑模型工具、材料、建筑模型制作特殊技法、CNC雕刻机制作建筑模型工艺、建筑模型色彩、建筑模型摄影和建筑模型未来发展...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
Flash MX 2004网络动画、贺卡、片头、广告制作技能与设计应用实例
尹小港,覃明揆编著2005 年出版342 页ISBN:7115134030
本书介绍使用Flash MX Professional 2004进行动态贺卡、片头动画以及网络广告等目前网络应用中最热门的主题的创作。
张焕俊,孙晓南主编2015 年出版183 页ISBN:9787121254949
这是一本帮助您轻松掌握PowerPoint 2013幻灯片设计与制作的图书。本书主要内容包括:PPT制作入门、制作文本型幻灯片、图形与外观设计、妙用SmartArt图形、表格与图表的应用、统一幻灯片样式、声色并茂的音影...