文东,朱宏主编;张少斌副主编2011 年出版302 页ISBN:9787030327413
本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了FlashCS5的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元....
龚沛曾等编2004 年出版362 页ISBN:7040133261
本书是按照教育部高等教育司组织制订的《普通高等学校文科类专业计算机基础课程教学大纲(2003版)》的要求编写的教材。本书在编写时考虑到文科类和财经类专业学生学习的特点,在体系结构和内容的设计上力求做到...
高志清主编;胡爱玉等编著2007 年出版269 页ISBN:7508445481
本书主要面向3ds max的初、中级读者,以目前最新版本max 9.0为基础,讲述了使用3ds max制作室内外效果图的基本方法和技巧。本书共由七章组成:第一、二章主要制作了两个建筑外观效果图;第三、四、五、六、七章制...
薛永萍,吴元欣,张珩编2015 年出版209 页ISBN:9787040420135
本书是2010年化学反应工程国家精品课程配套教材,适用于高等学校化学工程与工艺、制药工程等专业本科教学。反应工程是研究化学反应的工程问题的工程学科,它要解决的是反应器的设计、反应技术的开发、反应过程...
新编Dreamweaver CS4、Flash CS4与Fireworks CS4网页制作三剑客从入门到精通
教传艳编著2009 年出版484 页ISBN:9787115212597
本书共25章,分别介绍Dreamweaver、Flash、Fireworks三个软件的基本操作和相关案例,以及网站制作综合实例等实际应用。
白雪,廖春生,陈雯编著2015 年出版342 页ISBN:9787830021962
本书是一本Photoshop的广告设计案例教程,也是一本Photoshop商业实战宝典。本书从动画基础讲起,再到制作完整的动画,通过300个经典实例融会贯通,并以通俗易懂的语言,全面讲解了Flash动画设计与制作,能够帮助读者从...
房晓溪编著2009 年出版114 页ISBN:9787508461342
本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义,作为游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义。在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏里是作为界面的图标,在...
孙项洁,王亚平主编;卞亚红,庞学媛副主编2011 年出版255 页ISBN:9787040322507
本书根据教育部有关职业院校计算机应用与软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案的精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,介绍了Photoshop CS5的使用方法和技巧,突出了案例...
张孝冬,廖建军编著2019 年出版210 页ISBN:9787111617815
本书以Altium Designer 10为平台,系统地讲述了利用Altium Designer设计PCB的流程和技巧,同时提供了范例的操作步骤和设计思路,将知识融于实际操作之中,学以致用的同时提升了技能。本书共有13章,第1-7章为基础篇,...
MSP430 单片机入门与提高 全国大学生电子设计竞赛实训教程
施保华,赵娟,田裕康主编2013 年出版296 页ISBN:9787560992716
本书以TI公司的MSP430系列单片机为例,详细地介绍了该系列超低功耗单片机的结构特点和基本工作原理。书中注重由浅入深,学以致用、理论与实践紧密集合的学习原则,以片内外设丰富的MSP430F249为例,在IAR for MSP4...