沈大海著2014 年出版486 页ISBN:9787302350866
本书大体分为3大部分,第一部分是开发基础,介绍移动游戏的基本概念和游戏开发的流程。第二部分是Cocos2d-x的基本知识,介绍IOS、Android平台开发的基础知识和Cocos2d-x引擎本身的基本概念;第三部分是项目实战,结...
HTML5+CSS3+Bootstrap响应式Web前端设计 慕课版
范玉玲,段春笋,张芊茜主编2018 年出版272 页ISBN:9787115490025
本书通过基础知识+知识点实例+项目驱动+动手实践的案例方式,采用不同层次的实例练习让学习者在轻松掌握前端开发的基础知识。对HTML5、CSS3、响应式布局及流行的开发框架等前沿技术也做出介绍。本书配有视频...
陆凌牛著2019 年出版316 页ISBN:711161884X
前3个版本自出版以来,累计销售超过50000册,不仅是HTML 5与CSS 3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。本书已经成为HTML 5与CSS 3图书领域的一个标杆,被读者誉为“系统学习HTML 5...
沈大海编著2008 年出版580 页ISBN:9787115172839
本书对J2ME各种类型的游戏开发技术进行了全面的阐述,偏重实用性,每个案例都是作者精心设计和挑选,并且具有很强的工程实践指导性。书中提供完整的程序源代码且全部在Windows98/2000/XP环境下编译通过,并经过实...
(美)夏皮罗著2016 年出版112 页ISBN:9787115410122
本书是业界最先进的动画库Velocity.js的作者所著,书中简明扼要地总结了在网页上使用动画的技术技巧,让读者掌握如何有效利用动画实现无与伦比的用户体验。...
赵振方,魏红芳,赵林强编著2012 年出版406 页ISBN:9787830020392
本书全面介绍HTML 5与CSS 3进行Web设计的知识。全书由16章组成。主要内容包括:主流浏览器对HTML 5的支持情况、HTML 5与HTML 4在语法上的区别、结构元素、表单与文件、图形绘制、多媒体播放。同时还详细介绍...
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...