返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • Java Web整合开发实战 基于Struts 2+Hibernate+Spring

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    贾蓓,镇明敏,杜磊等编著2013 年出版640 页ISBN:9787302312710

    本书分5篇。第1篇讲述Web工作机制和Java Web开发环境的搭建。第2篇通过大量代码示例展示持久层框架Hibernate核心文件和接口技术。第3篇介绍表现层框架Struts 2开发技术,针对其核心文件、数据校验、国际化、...

  • 小程序 巧应用 微信小程序开发实战

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    熊普江,谢宇华编著2017 年出版266 页ISBN:9787111556824

    本书系统全面地讲解微信小程序的开发技术。开篇创建一个小程序项目并解析体验,介绍如何由零开始创建一个小程序,全面体验小程序的开发工具、界面、开发框架、实现过程及其主要代码框架,了解小程序的应用场景及...

  • LabVIEW入门与实战开发100例 第3版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    严雨,夏宁编著2017 年出版473 页ISBN:9787121304552

    本书以LabVIEW 8.2版本为讲解对象,系统地介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。全书从内容上共分为基础篇、实例应用篇和综合开发篇。基础篇简洁明了地介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识;实...

  • Cocos2d-x 3.x游戏开发实战

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890

    本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...

  • 中文版Flash CS5技法精粹 在规定时间和预算内高效开发创意项目的实战指南

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)乔治尼斯著2011 年出版356 页ISBN:9787302264415

    本书是帮助读者极大地提供工作效率的实用指南。

  • 区块链开发实战 Hyperledger Fabric关键技术与案例分析

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    冯翔,刘涛,吴寿鹤,周广益著2018 年出版306 页ISBN:9787111599425

    本书以Hyperledger Fabric和比特币这两个典型区块链技术平台的核心技术、开发方法和相关的项目案例为核心内容,还提供了大量的命令脚本和代码示例供读者参考,力图使读者在最短的时间内掌握这两个平台的使用方...

  • 基于单片机的嵌入式工程开发详解

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    罗强主编2009 年出版318 页ISBN:9787121070198

    本书通过51系列单片机芯片W78E516B开发信息采集终端的工程实例,以详细的硬件电路开发流程和嵌入式软件系统的构建,让读者清楚地了解工程开发的整个过程。本书以工程实例的开发流程为线索,涵盖了51系列单片机诸...

  • 构筑敏捷的开发团队 微软Visual Studio 2010实战兵法

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    高阳,蒋建华,毛志勇,段君毅编著2010 年出版523 页ISBN:9787121106491

    本书介绍了敏捷开发团队依托Visual Studio 2010、采用Scrum/XP等敏捷过程模型方法从各个方面组织开发其项目的过程,读后使人茅塞顿开。本书从开发到管理的各方面对Visual Studio 2010的新功能进行了详细的介...

  • Unity开发实战

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (爱尔兰)斯密斯著2014 年出版291 页ISBN:9787111469292

    本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中...

  • C#开发Android应用实战 使用Mono for Android和.NET/C#

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)麦克卢尔等著;王净,范园芳,田洪译2013 年出版481 页ISBN:9787302304999

    本书涵盖了使用Mono for Android进行Android移动开发所涉及的所有关键知识点和工具,包括屏幕控制、UI设计、数据控制、视图、REST、SOAP、XML、JSON、表格和布局、地图、多媒体、图片、视频、本地化和国际化...

首页上一页171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明