刘波文;张军,何勇编著2012 年出版506 页ISBN:9787512407022
本书以项目背景为依托,通过大量实例,深入浅出介绍了FPGA嵌入式项目开发的方法与技巧。全书共分17章,第1~3章为开发基础知识,简要介绍了FPGA芯片、编程语言,以及常用开发工具,引导读者技术入门;第4~15章为应用实例......
天火同人工作室编著2014 年出版348 页ISBN:9787122198068
本书开篇主要介绍商业地产基础知识(概念、业态类型),而后着重阐述如何做不同业态项目定位、如何做商业规划设计、如何完成招商运营。本书分析多家地产名企运营模式,点评了数个国内外商业项目,理论与案例分析相结...
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750
本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...
奚海蛟,谌利,吕铁军编著2012 年出版341 页ISBN:9787512409255
驱动程序,是连接上层应用层和底层硬件层之间的桥梁,负责直接对硬件进行操作,是嵌入式系统开发中不可或缺的重要组成部分。本书以SAMSUNG公司的S3c2440为代表的ARM9为核心,以广州天嵌科技有限公司的TQ2440为硬件...
韩少云,奚海蛟,谌利编著2012 年出版295 页ISBN:9787512407794
本书第一章主要是Linux的相关知识;第二章是构建嵌入式Linux开发环境,本书的嵌入式环境是基于Linux的,移植平台是TQ2440开发板;第三章是Bootloader的移植,其中介绍了Bootloader相关知识,以及移植方法及要注意的事...
郭锋编著2010 年出版460 页ISBN:9787121104350
本书是笔者在多年项目开发过程中的经验总结,它通过丰富的实例循序渐进地介绍了目前采用Ext JS进行Web开发的使用方法,从而帮助软件设计人员快速掌握Ext JS开发技术的使用方法,并能将其应用于实战中。本书首先...
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
(美)弗里茨·安德森著;王东明译2016 年出版486 页ISBN:9787111525509
本书将会帮助你使用Xcode 6工具提高工作效率,编写优秀的代码并能使用最新的iOS 8和OS X Yosemite特性,包括Apple最新的Swift编程语言。这是唯一一本专注于介绍需要深入掌握且每天都要使用的Xcode 6书籍。作者...
张天凡等编著2008 年出版508 页ISBN:9787121064012
本书以Atmel公司生产的8051内核单片机AT89S51为实例,由浅入深地详细讲解了51单片机的结构体系、软件开发流程与硬件设计方法,并基于AT89S51单片机,通过具体详实的实例,讲解了单片机系统中输入与输出、RS232通讯...