沈大海编著2008 年出版580 页ISBN:9787115172839
本书对J2ME各种类型的游戏开发技术进行了全面的阐述,偏重实用性,每个案例都是作者精心设计和挑选,并且具有很强的工程实践指导性。书中提供完整的程序源代码且全部在Windows98/2000/XP环境下编译通过,并经过实...
民国时期文献保护中心,中国社会科学院近代史研究所编2018 年出版517 页ISBN:7501364206
本书是《民国文献类编》的续编,汇辑民国时期政治、经济、军事等方面的重要文献。其体例延续《民国文献类编》,分社会卷、政治卷、法律卷、军事卷、经济卷、教育卷、文化艺术卷、历史地理卷、医药卫生卷、科学...
张帆,史彩成等编著2008 年出版530 页ISBN:9787121068461
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Windows驱动驱动程序的开发方法与调试技巧。本书共分23章,内容涵盖了Windows操作系统的基本原理、NT驱动程序与WDM驱动程序的构造、驱动程序中的同步异步处理方法、驱动程序...
胡百敬,姚巧玫著2006 年出版691 页ISBN:7121025973
在SQL Serve 2000的基础上,SQL Serve 2005在系统开发环境、管理及开发工具、安全性、T-SQL查询语言、XML、报表服务、Analysis Services、ADO.NET等方面都有大幅度的改进。本书针对这些方面一一进行了详细的...
Linux设备驱动开发详解 基于最新的Linux 4.0内核
宋宝华编著2015 年出版620 页ISBN:9787111507895
本书介绍了Linux设备驱动开发理论、框架与实例,详细说明了自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和I/O映射以及异步通知、阻塞I/O、非阻塞I/O等Linux 设备驱动理论,以及字符设备、块设备、tt...
CAD应用程序开发详解 Visual C++与OpenGL综合应用
王清辉,李静蓉编著2012 年出版422 页ISBN:9787121179709
本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法,包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分,以及相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、...
何之源编著2018 年出版356 页ISBN:9787121335716
《21个项目玩转深度学习——基于TensorFlow的实践详解》以实践为导向,深入介绍了深度学习技术和TensorFlow框架编程内容。通过本书,读者可以训练自己的图像识别模型、进行目标检测和人脸识别、完成一个风格迁...
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
王力,汤永全著2019 年出版325 页ISBN:9787121354601
本书分为五个部分,基础内容,包括安装、基础配置等相关内容;中级内容,包括模块、Lua语言的引入、TCP服务等内容;高级内容,包括Nginx的配置需求和重构、CDN代理下的Nginx、日志集中的存储方案、爬虫、Lua的容错设计...
飞思科技产品研发中心,杨凯等编著2003 年出版236 页ISBN:7505387162
IntraWeb是AToZed Software公司的产品,是用来开发Internet/Intranet应用的工具,本书详细讲解了IntraWeb在Delphi 7下的应用开发。 全书共7章,首先通过一个例子引导读者入门,介绍了AppMode及PageMode下开发的基...