刘建清编著2011 年出版523 页ISBN:9787512403185
本书采用新颖的讲解形式,深入浅出地介绍了51单片机的组成、开发环境及指令系统,结合大量实例,详细演练了中断、定时器、串行通信、键盘接口、LED数码管、LCD显示器、DS1302时钟芯片、EEPROM存储器、单片机看门...
普通高等教育“十二五”规划教材 UG NX8.0CAD\CAM技术基础与实例教程
祖海英,闫月娟,孟碧霞等编著2013 年出版294 页ISBN:9787511423085
本书以UG NX 8.0中文版为操作平台,以教学模式为编写思路,较为全面地讲解了UG NX 8.0中CAD/CAM部分的使用方法和操作技巧,全书共分十二章,内容包括 UG NX 8.0 基础知识、草图、实体建模、工程制图、装配设计、运...
Dreamweaver 8、Flash 8、Fireworks 8网页设计完全攻略
王智强,张桂敏编著2007 年出版467 页ISBN:750835155X
本书根据作者多年的实际工作积累为基点,从实用的角度出发,并配合大量的实例图文并茂地阐述了Macromedia公司推出的网页三剑客最新版本——Dreamweaver 8、Fireworks 8和Flash 8在网页制作领域中的应用方法与...
嵌入式系统 体系结构、编程与设计 Embedded Systems Architecture,Programming and Design
Raj Kamal著2005 年出版623 页ISBN:730210297X
本书是关于嵌入式系统开发与设计的一部最新力作,介绍了嵌入式系统的硬件、操作系统、开发过程以及编程。全书系统地阐述嵌入式系统的基本概念、处理器和存储器、设备与总线、设备运行与中断服务、基本的C与C...
Dreamweaver CS6/Flash CS6/Photoshop CS6中文版网页设计从入门到精通
刘丽萍,高建峰,傅小芳等编著2013 年出版598 页ISBN:9787515315386
本书是教会读者使用Dreamweaver CS6/Flash CS6/PhotoshopCS6软件进行网页设计的初中级教程。本书共27章,分为4篇, Dreamweaver CS6篇介绍站点创建和网站建设的相关知识;Flash CS6篇对Flash中基本工具的使用方...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
吕凤军编著1999 年出版178 页ISBN:7302035237
内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有...
(美)Mike Gunderloy著;邱仲潘等译2002 年出版750 页ISBN:7505378635
本书深入浅出地介绍了ADO与ADO.NET编程,介绍用这两种API编写适用于各种数据源和前端的数据访问代码,介绍如何用ADO技术支持遗留系统,如何利用ADO.NET的特殊功能,如XML支持与切断数据。还介绍了结构修改、数据同...
Adobe Dreamwearver CS4网页设计与制作标准实训教程
于俊丽主编2011 年出版216 页ISBN:9787514201024
本书是一本完全以实际工作中的真实网站“师生作品展示平台”为创作素材的,用Dreamweaver进行网页设计的技能实训教材,书中提供了大量网页设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解网页制作的步骤与方法,使读者能够...
姚昌顺主编;童爱红,王景玉,宋以胜等编著2004 年出版294 页ISBN:7302097542
本书是针对中学生的学习特点而编写的计算机语言编程入门书籍。全书共分8章。通过生动而富有趣味性的实例,使中学生能轻松愉快地掌握程序设计的概念、算法以及Visual Basic语言的编程基础;顺序结构、选择结构...