吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
罗培羽著2014 年出版256 页ISBN:9787502788377
本书是国内第一本使用C#作为开发软件,通过一个完整的RPG游戏制作过程展示,全面、系统地介绍使用C#制作游戏的原理、方法和技巧的教程。本书内容共分为12章,包括创造游戏主角、队伍、走在地图上、NPC设计、界面...
张雨浓,李克讷主编2012 年出版202 页ISBN:9787121153891
本书分为神经网络与机器人项目申请,神经网络与计算机项目申请,机械臂理论项目申请、进展与结题,机械臂实物项目申请与进展,时变问题神经网络求解项目申请、评议与进展,和基函数、多类与海量神经网络项目申请与评...
布鲁精灵早教研发中心编2015 年出版38 页ISBN:9787530143377
根据不同精灵的不同特性(富有想象力,爱画画的拉拉;有智慧的小修补匠图图……)设计相应内容。一本书17个跨页,一个跨页一个主题。每个主题中有10个需要寻找的东西,还有一只娜拉虫藏在画面中。同时每个东西都会单.....
布鲁精灵早教研发中心编2015 年出版38 页ISBN:9787530143391
根据不同精灵的不同特性(富有想象力,爱画画的拉拉;有智慧的小修补匠图图……)设计相应内容。一本书17个跨页,一个跨页一个主题。每个主题中有10个需要寻找的东西,还有一只娜拉虫藏在画面中。同时每个东西都会单.....
吴朝晖,吴晓波,姚明明著2013 年出版129 页ISBN:9787030380371
本书介绍了网络视角下的商业模式创新,共分为五个部分。第一部分是商业模式研究的概述,包括以往的相关研究、定义以及商业模式的发展。第二部分是基于价值网络的商业模式分析框架构建,这一框架的构建是本书的核...
张婷婷2018 年出版134 页ISBN:9787030565662
本研究的目标是对网络信息体系能力演化进行建模,分析了体系结构与体系能力之间的关系,构建了网络信息体系演化模型,指出与体系能力和体系结构演化相关的演化要素、要素之间的关系。分析了网络信息体系演化机理...
(美)劳伦斯·科恩著;李岩译2018 年出版306 页ISBN:9787508690155
这是美国知名心理学家劳伦斯·科恩博士创作的一本家庭教育书。科恩通过几十个案例告诉我们,孩子的任何行为都在表达着一份合理的内心需求,只不过表达方式有时是无理取闹。与孩子有效沟通的第一步,就是及时而准...
(美)Paul Whitehead,(美)Eric Kramer著;刘昕等译2001 年出版293 页ISBN:7302043574
Linux操作系统是一种开放源代码的操作系统,也是目前使用最广泛、最受欢迎、性能最稳定的操作系统之一。本书采用两页式结构,把大的主题划分为小的章节,系统而简洁地讲述了Linux操作系统的使用和管理,包括Linux...
吴小华主编;姜安德,周玲编著2002 年出版390 页ISBN:7118026867
VRML是虚拟现实建模语言的简称。本书共包括十九章,介绍了VRML语言的起源发展、基本概念。节点语法规则和利用VRML语言进行页面设计的方法和技巧,如,通过VRML语言创建复杂的VRML场景,并在该场景中添加光照、纹理...