王正盛,陈征编著2010 年出版262 页ISBN:9787030292124
本书是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,...
雷颐著2015 年出版285 页ISBN:9787802419889
本书是知名学者雷颐的评论合集,专注于点评当代中国各色现象与事件,也有对历史事件的解读。“中国的现实”即中国成长道路上的种种坎坷,“超现实”即中国今后发展方向和如何实现“中国梦”。作者通过通俗的讲解...
张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360
本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
罗坤瑾编2012 年出版321 页ISBN:9787516114643
本书立足传播学的视角透视中国互联网舆论空间的公民政治参与概况,概述了中国网络舆论发展历程中网民的接触行为与特征;总结了中国网络舆论受制的外部因素,阐明政治势力、经济势力与草根等社会各阶层之间在网络...
刘涛编著2008 年出版348 页ISBN:9787115189059
本书主要以Fireworks网页效果图设计为主线,介绍网页效果图的设计流程和网页中各种页面元素的设计。以丰富的实例让读者快速掌握网页效果图的设计技巧。本书从实际应用的角度出发,将软件使用技能与设计艺术完...
虚拟现实案例教程 基于Quest3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2012 年出版281 页ISBN:9787113139742
本书是以Step by Step方式讲解,让读者在短时间内即可学会虚拟现实的专门技巧,是一本从入门到精通的书籍。由浅入深,循序渐进地介绍国内外主流虚拟现实制作软件Quest3D、Virtools、VRP。全书以案例为贯穿,通过大...
周涌著2010 年出版133 页ISBN:9787811278828
本文以电影自身发展进程的规律和内部结构为主要参照,综合考量政治、艺术和商业因素的变化和相互作用,以电影艺术形态的演变为表征,分析中国现实主义电影的发展所经历的从多元开放走向一元化,又从一元化走向多元...
何树声著2009 年出版291 页ISBN:9787540676681
本书为广州市第四十一中学何树声校长的教育实践总结,内容既含有他带领广州市第四十一中学创建广东省一级中学的教育、管理实践,也有其对中学英语科教学的经验总结,还有四十一中学领导班子的智慧结晶。...
(美)Hillman Curtis著;潇湘工作室编译2001 年出版23 页ISBN:7115092990
本书以网页设计为中心,通过实例介绍Flash 5的应用。每章从介绍基本的设计思想开始,详细说明概念、设计的构想以及实现的详细过程。本书的主要内容有:文本效果的动画设计、音频的应用、网页导航的多状态翻转、...