书籍介绍
本书是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模块之间相互关联,内容环环相扣,模拟制作任务让学员体会工作的制作流程,培养学员的学习兴趣,知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化,独立实践任务是充分发挥学生的主动学习能力,培养学生真正独立的工作技能。本书这种独特、新颖的结构体现了“学中做,做中学”的双重使用方法。本书内容丰富,采用双线贯穿:一条以选取的具有代表性的实际项目为组织线索,包括书柜、武器、古建、首饰、海岛、虚拟银行、数字昆虫、手机、钢琴、极品飞车、室内和室外等;一条以软件知识为组织线索,包括多边形的使用、UVW展开修改器、天空盒、太阳光晕、动画相机、初级交互界面、高级交互界面及脚本编辑器等。