李雷著2018 年出版194 页ISBN:9787121342073
网络平台众创是“互联网+大众创业、万众创新”背景下涌现出的一种新型创新范式,它重塑了创新的思维,变革了创新的流程,引领了创新的方向。平台企业是网络平台众创的重要组织者,本书以理论演绎和实地调研相结合...
徐鹏,杨放春编著2007 年出版244 页ISBN:756351418X
本丛书系统地描述了作者在国家973计划、国家863计划、国家杰出青年科学基金和国家自然科学基金等项目的研究中,对下一代网络原理的分析和理解以及对课题研究成果的归纳和总结。作为丛书的第三册,本书在前两册...
中国人文大众期刊十年数字化发展报告 2005-2014龙源期刊网络传播TOP100大数据分析
魏玉山,汤潮主编2015 年出版611 页ISBN:9787506847216
本书是2005年到2014年龙源期刊数字化传播数据分析报告的十年白皮书,全书共分为几个大部分,分别为:“2005~2013龙源TOP100排行发布会政府及业界领导的相关讲话”、“2005~2014龙源期刊TOP100排行总解读”、“200...
王宪洪,王玉玫主编;吴淑娟副主编2014 年出版292 页ISBN:9787509550885
针对当前情况,本书通过对网络繁杂无序学术信息的梳理,探讨网络学术文献信息的类型、内容和特点,以及对学生自主学习的影响和作用,摸索培养学生检索、引用、存储和利用网络学术文献能力的途径。全书共六章:第一章...
嵌入式系统 体系结构、编程与设计 Embedded Systems Architecture,Programming and Design
Raj Kamal著2005 年出版623 页ISBN:730210297X
本书是关于嵌入式系统开发与设计的一部最新力作,介绍了嵌入式系统的硬件、操作系统、开发过程以及编程。全书系统地阐述嵌入式系统的基本概念、处理器和存储器、设备与总线、设备运行与中断服务、基本的C与C...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
张建朋著2018 年出版218 页ISBN:9787520801522
在这个快速迭代的新商业时代,持续学习和不断创新已经成为新一代企业家的宿命。企业经营创新是一个完整的体系,转型升级也是一个系统的工程。本书的出版,可以让更多的企业对新商业时代的经营理念有一个系统性、...
吕凤军编著1999 年出版178 页ISBN:7302035237
内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有...
庄永龙编写2002 年出版326 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
(美)史蒂夫·卢恩-琼斯(Steve Luegon-Jones)著2003 年出版270 页ISBN:7801477723
本书旨在提供一种实践性的帮助,激励你去同那些持有“网络就是一切”观点的阵营进行对抗。这就是我用大量篇幅来系统阐明我们可以运用的媒体的原因之一。它可以作为目光短浅的网络主义者的一副眼镜,让他们了解...