谢云主编2008 年出版317 页ISBN:9787801683540
本书内容全面、重点突出,并结合了大量的实例进行讲解,让读者能够轻松入门。
(美)SAI KISHORE SRIPRIYA著 何红波 英宇等译2007 年出版580 页ISBN:
魏茂林,周美娟编著2000 年出版212 页ISBN:7505358472
Visual FoxPro 6.0中文版是Microsoft公司最近推出的可视化数据库管理信息系统开发工具,它是一个32位的数据库开发系统,运行于Windows 95/98和Windows NT操作系统,并为用户提供了各种向导和生成器,方便用户操作...
(美)拉莫斯著;李祥瑞,陈武译2012 年出版476 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
章鱼猫工作室编著2003 年出版324 页ISBN:7302062870
本书由Flash MX的基本工具的操作方式入手,用简短的篇幅带领新用户快速进入动画世界,并在此基础上,以范例的形式侧重介绍动作程序设计。
锡林花主编2001 年出版490 页ISBN:756390929X
FoxPro是目前应用非常广泛的小型数据库系统,它操作简便,易学易用,适合于小型企业、机关及家庭使用。本书通过简洁通俗的语言和清晰的图片对微软公司新发布的Visual FoxPro 6.0中文版进行了由浅入深的详细介绍,...
马健兵等编著2003 年出版345 页ISBN:7508413121
本书用详尽的实例全面介绍了使用JavaScript进行各种客户端编程的过程和应用。全书共分10篇,主要包括JavaScript的时间日期类、文本、鼠标、图片、页面等特效、页面技巧与页面游戏、导航菜单、Cookie和JavaSc...
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...