(德)维克著;马颖译2011 年出版264 页ISBN:9787514801873
本书由德国资深益智图书作家托马斯·维克率专家团队倾力打造。全书以提升小读者的逻辑思维能力为核心,设计了由易到难五个级别的游戏,包括逻辑题、数字题、视觉题、文字题、知识题五大类,题型多种多样,内容新奇...
倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675
数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...
露霖文化编著2014 年出版80 页ISBN:7111464958
本套丛书旨在抓住儿童智力开发的关键期,通过有趣的思维游戏全面系统地开发儿童的大脑潜能。儿童最初的学习往往是从游戏中发生的,本书意在让孩子在游戏中获得智慧,让孩子在玩中学,越玩越聪明。本书精选了208个...
李蕴主编2014 年出版186 页ISBN:9787113184605
本书选取的科学实验内容广泛,涉及物理、化学、光、声学、植物、动物、人体等科学小实验。每个小实验包括步骤图、图注、科学原理解释和由此引出的常见生活现象解释。以达到用简单的动手实验阐明科学原理,提高...
脑力&创意工作室编著2014 年出版176 页ISBN:9787548813033
本书涵盖了现代智力游戏的大部分门类,体例完备,案例丰富,涵盖面广,包括发散思维游戏、数学计算游戏、几何图形游戏、语言和数字游戏、逻辑推理游戏、侦探悬疑游戏、趣味另类游戏和脑力数独游戏等八大类。编著者...
脑力&创意工作室编著2014 年出版174 页ISBN:9787548813040
本书涵盖了现代智力游戏的大部分门类,体例完备,案例丰富,涵盖面广,包括发散思维游戏、数学计算游戏、几何图形游戏、语言和数字游戏、逻辑推理游戏、侦探悬疑游戏、趣味另类游戏和脑力数独游戏等八大类。编著者...
李政仪编著2015 年出版393 页ISBN:9787302371557
本书是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。...
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163
《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
(法)戈西著2011 年出版125 页ISBN:9787543947207
众所周知,大家对于自己感兴趣的事物总是特别容易记得住,这是因为记忆与我们的选择性、亲和性有关。我们希望通过此书使读者对于记忆的运用能够从完全选择性的层面进级到具有充分主动性的程度。由每个训练模块...
胡广翔,金培华,杨齐等著2011 年出版321 页ISBN:9787509720684
本书是中国社会科学院图书馆重点研究课题“应用Z39.50标准协议实现异构图书馆系统间的资源共享与业务合作”的研究成果。全书共分五章:第一章联机联合编目与社科院系统的应用研究;第二章Z39.50应用服务定义和...