Component software beyond object-oriented programming = 构件化软件 超越面向对象编程 (第二版)英文版
Clemens Szyperski ; Dominik Gruntz ; Stephan Murer2003 年出版592 页ISBN:7505389270
本书全面介绍了软件构件技术涉及的问题。作者以构件与市场的关系作为入口,逐步转入对构件、接口、对象、模式、框架、体系结构等基本概念与知识的讨论。书中结合OMG、Sun和Microsoft的解决方案,介绍了构件模...
晓东,王胜海等编著2002 年出版335 页ISBN:7900641351
本书由浅入深地介绍了微软最新的开发工具Visual C++.NET,它是微软公司具有里程碑意义的软件开发套件——Visual Studio.NET的重要成员之一。书中介绍了Visual C++.NET的概念和开发特性,并用了一定的篇幅说明了.NE...
廖常初主编2015 年出版258 页ISBN:9787111494966
可编程逻辑控制器(PLC)是微电子技术和自动控制技术相结合的产物,是现代工业自动化的重要技术之一。它以可靠灵活的特点在工业控制领域得到了广泛的应用。本书以西门子公司的S7-200系列PLC为样机,系统地介绍了...
全国计算机等级考试题库及模拟考场二级VISUAL FOXPRO程序设计
杨惠荣,付鹏斌编2003 年出版204 页ISBN:7040133334
本书根据教育部考试中心颁布的《全国计算机等级考试考试大纲(2002年版)》中“二级考试大纲”的要求编写而成。全书分为三部分,即模拟考场及题库系统介绍、与等级考试二级VFP要求各知识点配套的同步练习题及模...
嵌入式系统 体系结构、编程与设计 Embedded Systems Architecture,Programming and Design
Raj Kamal著2005 年出版623 页ISBN:730210297X
本书是关于嵌入式系统开发与设计的一部最新力作,介绍了嵌入式系统的硬件、操作系统、开发过程以及编程。全书系统地阐述嵌入式系统的基本概念、处理器和存储器、设备与总线、设备运行与中断服务、基本的C与C...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
吕凤军编著1999 年出版178 页ISBN:7302035237
内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有...
庄永龙编写2002 年出版326 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
(美)Mike Gunderloy著;邱仲潘等译2002 年出版750 页ISBN:7505378635
本书深入浅出地介绍了ADO与ADO.NET编程,介绍用这两种API编写适用于各种数据源和前端的数据访问代码,介绍如何用ADO技术支持遗留系统,如何利用ADO.NET的特殊功能,如XML支持与切断数据。还介绍了结构修改、数据同...
余英,梁刚编著2001 年出版509 页ISBN:7113040497
随着Internet的发展,微软的组件对象模型(COM)技术越来越受到开发人员和系统管理人员的重视。本书全面地介绍了COM应用开发技术。本书共分三部分13章,第一部分主要介绍COM规范和各种COM应用技术,第二部分通过丰富...