(葡萄牙)麦克.达格雷斯(MicaelDaGraca)著;杨奕,马遥译2018 年出版226 页ISBN:9787111589402
智能和多样化是一个成功游戏的重要元素。本书将通过不同游戏类型的人工智能示例帮助读者进入游戏AI编程,通过C#语言实现最新、最前沿的算法,最终使游戏通过有趣的人工智能设计增加更好的玩家体验。同时,本书将...
李淑璋主编;汉竹编著2011 年出版190 页ISBN:9787121119248
本书直接录入了160多个开发多元智能的亲子游戏,既开发智能,又增进亲子关系,并且按照8大智能分类,让读者根据自己孩子的发育情况,选择合适的游戏。书中所有的游戏都非常适合家庭操作,而且同时提供游戏所需的儿歌.....
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
肖宏伟编著2003 年出版376 页ISBN:7115113041
本书精选了300多个在Visual C++程序设计中经常遇到的问题和典型的功能需求,以专家解答的方式展现给读者。
王彬华主编2004 年出版242 页ISBN:7810944010
本书简要地介绍了数据库管理系统的基本概念,着重介绍了Visual FoxPro 6.0中文版的使用方法、特点和编程知识,系统介绍了应用其进行面向对象程序设计的编程基础及开发技巧。...
(英)DOGANIBRAHIM著;李学海等译2012 年出版346 页ISBN:9787030344694
本书以小巧的新型18脚单片机PIC16F627为主要样机,讲解利用BASIC语言对于PIC单片机进行的程序编写和项目开发方法(同类图书国内未曾见);该书生动形象、内容浅显、实践性强;设计了30个基于面包板的开发实例;容易上...
吕岚,周鸿旋,胡文俊主编;杨金玲,徐广彤,黄洋,崔冰蕊副主编;高元华,尤太权,王平编2013 年出版202 页ISBN:7802489164
本教材以Torque游戏引擎为平台,从游戏空白框架开始逐渐实现一个具备基本情节和比较完整功能的游戏策划,在实现过程中学习Torque脚本语法以及Torque引擎的基本框架及使用方式,即以实践指导学习。...