施铮编著2006 年出版599 页ISBN:7115137439
本书介绍了基于J2ME中MIDP 2.0框架下移动设备游戏开发的技术,原理和方法。
Visual FoxPro 6.0中文版数据库应用系列开发与实例
启明工作室编著2004 年出版420 页ISBN:7115126143
本书介绍了FoxPro的必备知识,并完整地介绍了4个使用 Visual ForPro开发的数据库应用程序,包括家庭理财系统、办公用品管理系统、综合人事管理系统和音像租赁管理系统。...
(美)(N.沃伦斯)Nathan Wallance著;王灿译1999 年出版319 页ISBN:7810653091
(美)巴哈雷夫,(美)卡布雷拉著2011 年出版578 页ISBN:9787302254492
本书是iPhone游戏开发方面的入门指南,介绍了iPhone开发工具,UIkit控件等内容。
刘阳编著2015 年出版203 页ISBN:9787502791681
全书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问...
(美)威廉姆斯著2012 年出版202 页ISBN:9787111380344
本书从HTML5游戏开发环境的安装配置开始介绍,重点讲解了实现复杂交互、SGF框架、Canvas标签、SVG矢量图形应用、Rapha?lJS库、WebGL 3D、GWT、CoffeeScript、Node.js优化游戏性能的方法等丰富的内容。...