顾斌,魏欣,姜志鹏等主编2014 年出版232 页ISBN:9787560633978
本书从实用的角度出发,通过大量工程实例详细地介绍了利用EDA技术设计可编程逻辑器件的方法和技巧。上篇为可编程逻辑器件基础知识,简要介绍了EDA技术的应用领域、FPGA和CPLD硬件电路,Altera公司和Xilinx公司常...
杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...
程佩青,李振松编著2018 年出版359 页ISBN:9787302496106
本书的内容是《数字信号处理(第五版)》《数字信号处理(第五版)MATLAB版》的教辅书,对教材中全部233道习题做了详尽的分析与解答。本书可作为通信工程、电子信息工程、信息工程、自动控制工程等专业大学生的教学...
高等学校教材 电子信息 数字逻辑电路分析与设计学习指导及题解
陈惠民主编;黄锡鹏,汤琳宝,朱雯君,朱子良编2007 年出版198 页ISBN:9787302144984
本书是高等教育出版社出版的《数字设计引论》艺术的配套学习指导书。
王新年,张涛编著2009 年出版190 页ISBN:9787111278085
本教材主要介绍图像信号的压缩编码原理、静态图像编码方法、视频图像编码方法,以及数字图像与视频压缩编码的国际标准。主要内容包括量化、熵编码、预测编码、变换编码、矢量量化编码、运动补偿等编码技术以...
李巨韬,吕太锋,周小博编著2018 年出版144 页ISBN:9787302491484
本书汇集了笔者本人在教学岗位和设计实践领域近十年的积累。本书主要针对工业设计和产品设计本科教学,在大专等其他教学机构中仍可适用。该书的出版有助于产品造型和产品创新教学活动。本书既有传统photosho...
吴磊著2017 年出版287 页ISBN:9787519412241
本书运用相关的多学科知识,围绕数字化设计艺术的定位,数字化设计艺术的设计环境,数字化设计艺术的视觉原理,数字化设计艺术的应用范畴,数字化设计艺术的基本要素,数字化艺术的审美特征,数字化设计艺术的未来等......
(美)James Tsui;张宏伟等译2015 年出版334 页ISBN:9787121263798
全书主要包括四个方面的内容,一是讨论了完整接收机设计的一些细节问题;二是讨论了其他领域的一些概念在数字宽带接收机设计中的应用;三是深入讨论了数字宽带接收机第二版中部分概念的细节;四是讨论了一些特殊信...
骆焦煌,董庆伟编著2016 年出版465 页ISBN:9787302433729
本书共有十章内容,注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来溶化理论知识。本书是根据国家教育部要求高等院校必须把培养学生动手能力、实践能力和可持续发展能力放在突出...
周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...