王鹏,何昀峰编著2008 年出版407 页ISBN:9787302189046
本书具有知识全面、实例精彩、指导性强的特点,力求以全面的知识及丰富的实例来指导读者掌握Java Swing图形编程技术。本书适合Java程序语言的初学者、有一定的编程经验的初级编程人员阅读。...
(J.S.塞尔斯)Jonathan S.Sayles等著;刘畅,许平译1994 年出版232 页ISBN:7507709736
由Simon & Schuster(Asia)Pte Ltd授权出版。
(美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835
本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏和Web应用,所需的知识和技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示和技能培养练习,详细的补充信息...
胡争辉编著2003 年出版328 页ISBN:7113054919
本书通过大量实例说明了Delphi 7多媒体控件的使用,适用开各个层次的Delphi程序开发人员。
胡争辉编著2003 年出版326 页ISBN:7113054919
本书通过大量实例说明了Delphi 7多媒体控件的使用,适用开各个层次的Delphi程序开发人员。
(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X
游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
和平鸽工作室编著2003 年出版282 页ISBN:7562429510
本书是《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》丛书的下册,在上册的基础上介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术。