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  • 动画美术设计

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    吴冠英编著2001 年出版221 页ISBN:7040095882

    动画创制基础系列教材:本书是一本动画美术设计创作的教科书,内容包括美术设计、造型设计、背景设计、动作设计、设计的配合与检验等。

  • 游戏设计基础教程

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    余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848

    因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...

  • 网页设计与实战技术

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    赵苗苗,胡卫星编著2011 年出版130 页ISBN:9787302250654

    全书分为5章,第1章至第3章结合优秀网页设计作品介绍网页设计的基本理论;第4章是网页设计实战;第5章提供了大量优秀的网页设计作品。

  • THE CONCEPT OF UNITY IN PUBLIC INTERNATIONAL LAW

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    MARIO PROST2012 年出版218 页ISBN:

  • 游戏设施与休息区 景观设计

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    韩国建筑世界主编2013 年出版302 页ISBN:9787538874938

    本书是《现代建筑装饰设计丛书》之一,图片量很大,是一本独一无二的游戏设施、休息区景观设计图册。满足住宅区、公共场所等多元空间环境的设计需求。独到的国际视野、独具创意的表现形式,给国内在相关领域人士...

  • 游戏动作设计

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    游艺网,教育部编著2015 年出版213 页ISBN:9787302386247

    现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将...

  • Axure原型设计实战

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    车云月主编2017 年出版162 页ISBN:9787302465270

    本书包括Axure的介绍及安装、Axure的窗口及常用部件、交互事件及动作,以及实战交互案例和整站案例等内容。初接触产品或有志成为产品经理的朋友通过对本书的阅读,可以快速掌握Axure软件的使用方法。...

  • 实战photoshopcc图像处理与特效设计案例版

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 六西格玛设计实战

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    文放怀编著2003 年出版267 页ISBN:7806775587

    本书从实际应用的角度对6Sigma设计进行了详细的阐述。其低成本、高可靠性、零缺陷设计为企业发展指明了方向。本书不失为一本高级6Sigma管理的最佳实战读本。...

  • THE UNITY OF SOCIAL STATISTICS AND MATHEMATICAL STATISTICS

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    WANG JIANDING2010 年出版194 页ISBN:7501796922

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