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  • 游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现

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    (美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215

    游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...

  • VR开发实战

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    冀盼,谢懿德著2017 年出版286 页ISBN:7121305042

  • AR与VR开发实战

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    张克发,赵兴,谢有龙编著2016 年出版270 页ISBN:7111553304

  • 游戏动漫设计系列丛书 3D游戏美术设计与制作

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    徐力主编2015 年出版0 页ISBN:

  • UNITY 2D游戏开发实例教程

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    (英)VENITA PEREIRA著;陈文登译2016 年出版219 页ISBN:7030478528

  • Unity 3D实战核心技术详解

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    姜雪伟著2017 年出版324 页ISBN:7121304323

  • Unity3D游戏开发基础

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    张帆著2013 年出版375 页ISBN:7811409468

  • UNITY4 3D开发实战详解

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    吴亚峰2013 年出版0 页ISBN:

  • 网络游戏场景设计与制作实战

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    李瑞森2015 年出版0 页ISBN:

  • 游戏美术设计

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    孙立军主编;叶橹编著2007 年出版286 页ISBN:7502760148

    本书是游戏动画专业的核心基础课程教材。讲解游戏美术设计的一般规律与实用技法。

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