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  • 趣味3D机器百科 百变大货车

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    (法)卡洛·扎格利亚,(法)让·马克·勒普雷特编;(法)邦雅曼·鲁菲亚克图;盖莲香译2015 年出版29 页ISBN:7111481240

    本册书将回答小读者们对各种各样大卡车的好奇与疑问,一一列举、解释了垃圾环卫车、重型载货车、运输车、除雪车、油罐车、混凝土搅拌车、交通警示车、坦克……读完本书,小读者们就能知道20多种货车的不同用途...

  • Direct 3D 12编程指南

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    张羽乔编著2017 年出版250 页ISBN:9787115450258

    本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等...

  • 3D显示技术

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    (美)恩斯特·吕德尔(Ernst Lueder)2016 年出版262 页ISBN:9787121291456

    本书为电子工程师、物理学者、平板显示设计者、学生以及其他学科的相关科学家全面学习3D显示技术提供帮助,详细全面的介绍了最新的3D显示技术。涵盖5种实现3D知觉的方法,即立体显示技术、自动立体显示技术、...

  • 液态树脂光固化3D打印技术

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    莫健华主编2016 年出版138 页ISBN:9787560642673

    本书为3D打印技术系列丛书中的一部,全书共分为九章,概述了3D打印技术,论述了液态树脂光固化3D打印成形原理及成形工艺、光固化成形精度及检测、液态树脂光固化3D打印成形用材料、3D打印技术中的数据处理、液态...

  • 3D大风暴 3ds Max 2009完全实例教程

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    王瑶编著2008 年出版780 页ISBN:9787801729712

    本书以最新的3ds max2009为平台,分别为建模、材质、渲染和动画四个功能模块设计了120个教学案例,包含了所有主要的知识点,是一本全面的入门级教材。...

  • DirectX 3D游戏编程实用教程

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    郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219

    DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...

  • 3D视野太空图鉴 空间探测器

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    李珊珊编著2015 年出版29 页ISBN:9787553473901

    本书围绕空间探测器,利用3D技术向读者展示了神奇的探测器探索宇宙的过程,从东方一号到卡西尼号再到发现者号,每一个内容都生动有趣,丰富形象,是一本必不可少的少儿科普3D读物。本书采用3D视野技术,立体生动地向读...

  • 现代工程制图基础 3D版 习题集

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    潘白桦,张彦娥主编2008 年出版70 页ISBN:7508372840

    本书为普通高等教育“十一五”规划教材,是《普通高等教育“十一五”规划教材 现代工程制图基础(3D版)》的配套习题集。本书在内容的编排上力求符合学生的认知规律,由易到难,由浅入深,前后衔接,逐步提高。本书以......

  • Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础

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    (美)Andre LaMothe著;曲文卿等译2001 年出版859 页ISBN:7508307348

    本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。...

  • The improvement of teaching in secondary schools. 3d ed.

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    2222 年出版433 页ISBN:

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