(美)Jeremy Hubbell,(美)Ted Boardman著;张剑玮等译2002 年出版466 页ISBN:7505374737
本书介绍了3DStudioVIZR3软件的基本操作和强大的建模、渲染以及面向设计的动画功能,展示了该软件的全新设计概念。
(美)Michele Bousquet著;王子苏等译2000 年出版523 页ISBN:7111082400
本书介绍3DStudioMAXR3的基本知识与高级技巧,如模型建立、材质、摄影机与光源、布局、化图、特殊效果等。
柳喆俊编著2010 年出版200 页ISBN:9787547302392
本教材全面、概要地阐述了动画学科的特点与相关知识技能,是用于动画专业的《虚拟现实设计》课程教学,通过所附的光盘运用现代教育技术手段,进行动态的视听演示,通俗易懂。...
陈卡等编著2003 年出版366 页ISBN:7532370720
本书详细介绍了三维图形坐标变换,位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化,以及DirectX 9中新增的可编程顶点渲染和像素渲染特性等内容。...
祁林著2017 年出版132 页ISBN:9787561255858
本书介绍了3D显示技术的发现和现状,阐述了光栅3D显示技术的原理及关键步骤。提出了一种基于柱透镜和狭缝光栅的投影3D显示系统,详细阐述了其原理。利用ASAP模拟实验的方法,优化设计了柱透镜光栅的参数,使其像差...
张勇,徐莉编著2016 年出版84 页ISBN:9787121296949
妇孺皆知皆爱孙悟空,大家都希望能有像孙悟空一样的伙伴来助自己一臂之力实现梦想,现实中能有像齐天大圣一样会七十二变的助手吗?3D打印就是呦,3D打印可以帮助我们实现很多梦想,本书以孙悟空为引子,向您清晰讲解3D...
王明美,李广智主编2008 年出版396 页ISBN:9787302173113
本书是介绍三维动画软件3ds max和视频编辑软件Premiere的基本技术和应用的教材。本教材按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写。...
(美)皮特著2010 年出版312 页ISBN:9787115232656
本书向读者介绍了如何用艺术技巧创建令人称赞的数字角色。书中包含超过500幅图片,讲解了创建过程中的每个步骤,附带的Quicktime教程讲解了为人体创建模型、材质、灯光和动画的过程。...