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  • Direct 3D中的2D编程

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    (美)Ernest Pazera著;黄际洲,文俊浩译2005 年出版233 页ISBN:7562432945

    本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。...

  • 3D Studio MAX 2.X高级使用教程

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    潘晓山,刘人博编著1999 年出版412 页ISBN:7505350080

  • Web3.0 走进3D时代

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    崔巍著2007 年出版164 页ISBN:780197638X

    本书对采用最新的Web3.0技术,打造的3D(三维)网上购物商城进行介绍,满足消费者全景体验式购物的新要求。

  • LASERS IN 3D PRINTING AND MANUFACTURING

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    CHEE KAI CHUA2017 年出版254 页ISBN:9789814656429

  • 3D CELL CULTURE METHODS AND PROTOCOLS

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    JOHN.W.HAYCOCK2011 年出版343 页ISBN:1607619830

  • Practical algorithms for 3D computer graphics

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    R. Stuart Ferguson2014 年出版508 页ISBN:1466582521

  • 重塑世界七大奇迹 三维造型动画与3D MAX

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    Superimage工作室编著2002 年出版335 页ISBN:7111103416

  • 3D工程制图 理论篇

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    阮春红,何建英,魏迎军主编2010 年出版247 页ISBN:9787560964324

    本书主要介绍产品的设计过程与表达方法、几何实体的构成方式、制图的基本知识与轴测图、几何实体建模的基础知识、几何实体的三视图与三维建模、组合体的建模与三视图、几何实体的常用表达方法等内容。...

  • 模具设计与制造实例教程 中望3D教育版

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    赵勇主编;俞挺,孔君副主编2017 年出版258 页ISBN:7302466666

  • Ulead COOL 3D 3.0中文版教程

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    友立资讯股份有限公司编著2001 年出版278 页ISBN:7115094012

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