聂明主编2009 年出版202 页ISBN:9787560622033
本书主要介绍游戏设计与开发的基础知识,从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度对游戏开发的整个过程进行了全面论述。...
(美)claytoncrooks著;沈旻译2014 年出版219 页ISBN:9787302382904
本书深入探讨了基于iPhone的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。
(美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419
本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396
本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
(美)弗里茨·安德森著;王东明译2016 年出版486 页ISBN:9787111525509
本书将会帮助你使用Xcode 6工具提高工作效率,编写优秀的代码并能使用最新的iOS 8和OS X Yosemite特性,包括Apple最新的Swift编程语言。这是唯一一本专注于介绍需要深入掌握且每天都要使用的Xcode 6书籍。作者...
王艾成等著2005 年出版320 页ISBN:7801725433
本书从理论联系实际出发,以实例的操作介绍了MABC从建立使用到开发应用分系统的全过程,全面系统地介绍了MABC 8.0 的各项功能,操作方法和注意事项,总结概括了开发管理信息系统的众多模式和经验,内容深入浅出,实用...