(美)Barry Wilkinson,(美)Michael Allen著;陆鑫达等译2005 年出版354 页ISBN:7111162609
本书从两方面阐述并行程序设计:基本技术;算法和应用。基本技术包括:并行计算机、 消息传递计算、 易并行计算、 划分和分治策略、 流水线计算、 同步计算、 负载平衡与终止检测、 共享存储器程序设计、 分布式...
周航慈,吴光文著2006 年出版207 页ISBN:7810779419
本书介绍了开发环境、任务划分、任务设计、中断服务程序设计、行为同步、资源同步、数据通信、实践管理、采样任务设计、串行通信任务设计、键盘任务设计等。...
刘维编著2012 年出版287 页ISBN:9787512405974
本书的阅读对象包括大中专院校学生以及利用Matlab开发并行程序的科学家和工程师。书中对对Matlab并行计算涉及的基础知识进行了说明,读者可以循序渐进的完成本书的阅读和学习。如果读者熟悉Matlab语言和C/C+...
孔令富,王璇编著2004 年出版158 页ISBN:7505394649
本书主要以分形图形为研究对象,介绍构筑并行/分布式系统的方法。该书所著内容是燕山大学并行/分布式处理实验室近几年在并行计算和分布式系统研究方面的成果汇编。其主要目标是为国内从事并行计算和分布式系...
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
杜明玉,王志勇,蔡鑫等著2016 年出版180 页ISBN:9787121299216
多制式数字全光分布系统作为一种新型的深度覆盖解决方案,在移动通信网络优化方面将发挥重要作用。本书从产品基础原理、组网方案、方案设计等方面深入介绍多制式数字全光分布系统:首先介绍移动通信的发展以及...