何敏煌,林亮昀编著2019 年出版487 页ISBN:9787302523321
本书分4部分,以16堂课来介绍Python新手使用Django架站的要点。第一部分(第1-3堂)以一个小型的个人博客网站为主轴,介绍如何快速建立一个实用的Django网站;第二部分(第4-7堂)是Django架构深入剖析,详细分析Django的M...
二代龙震工作室编著2005 年出版580 页ISBN:7121005557
本书是该系列丛书的第8本。在读者熟练掌握Pro/E的大多数模组之后,本书提供可大幅度提高绘图和设计效率的二次开发方法,也称为“CAD的编程”。通过二次开发,设计者可以在仅输入设计条件的情况下,自动绘出期望的...
郑兴旺著2018 年出版163 页ISBN:9787545452938
本书立足于现代领导学理论和与企业管理实践,以领导力在互联网变革时代的转型与创新为背景,指出互联网大变革时代企业领导者所面临的管理挑战,具体阐述了领导者在新的商业环境下如何超越固有的基因局限、顺应时...
中文版Creo Parametric 2.0模具设计从入门到精通
飞龙设计编著2013 年出版364 页ISBN:9787122176103
本书主要内容包括:软件快速入门、设置建模环境、绘制模具草图、编辑模具草图、创建模具基础特征、编辑模具特征、创建高级特征、创建曲面特征、创建工程图对象、模具的布局、模具分型面的设计、成型零件的分...
高辉,胡仁喜等编著2013 年出版488 页ISBN:9787111429821
本书讲述了Creo parametric2.0中文版的各种功能。全书共分14章,分别介绍了Creo parametric2.0中文版入门、草图绘制、基础特征建模、工程特征建模、实体特征编辑、零件装配、机构运动仿真、动画、创建工程图...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
苏杰著2017 年出版349 页ISBN:9787121311406
本书为畅销经典《人人都是产品经理(纪念版)》后推出又一突破之作2.0版本,再原版基础上进一步更新了大量修订、注释和案例。作为一名资深的阿里产品经理,作者讲述了过去几年的经历与体会,以及做产品过程中学到的...
叶晓江,刘鹏编著2016 年出版505 页ISBN:9787121285646
书是刘鹏教授主编的国内第一本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界最经典的开源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文...
马费成著2012 年出版406 页ISBN:9787030342485
本书介绍了Web2.0环境下,信息自组织与有序化的基本理论和方法;针对目前典型的Web2.0应用,分别研究了博客社区、维基社区、分众分类中的信息有序化特征、内部演化机理及测度指标体系,对Web2.0信息自组织与有序化...
吴国平著2016 年出版252 页ISBN:9787545447170
F10是我们操作股票软件时经常接触但又常被大多数人所忽略的地方,其包括的范围很广,例如公司概括、股东研究、主力追踪、行业分析、高层治理、财务分析、公司报道、百家争鸣、分红扩股等等,可以说,这里面的内容...