(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123
本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...
云侃锁著2009 年出版63 页ISBN:9787502169497
本书介绍了查找电气故障的思路、诊断电气故障的一般方法,查找电气故障时注意事项等内容。
范云霄,隋秀华编著2006 年出版266 页ISBN:7502625267
本书介绍信号的描述、获取、测试装置的特性、信号的分析与处理、信号变换和记录等内容。