郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308
本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
肖伟胜著2010 年出版247 页ISBN:9787301183236
本书首先对视觉文化研究的问题谱系进行了梳理,将这一跨学科界定为“图像学”,即对图像意识的研究。随后分别从认识论和存在论角度对图像意识进行了阐明,并在哲学和美学层面上分别对作为认知和作为审美的图像意...
张英杰主编2011 年出版164 页ISBN:9787508482255
本书作为设计学科意象图形思维训练的基础教材,在编写思路上,紧紧围绕实际教学,注重对学生开展基础性、系统性、连续性和拓展性创意思维的训练,启发学生的奇思创想,改变单一视角为多视角去观察问题;以激发学生的.....
文东编著2009 年出版296 页ISBN:9787300097121
本书介绍3ds max 2009软件的全部功能和命令。
王俊伟等编著2006 年出版419 页ISBN:7302130124
本书主要介绍3ds max8的特性、新增功能、设计流程以及最基本的操作等内容。