熊磊编著2013 年出版294 页ISBN:9787302314882
本书是介绍Cinema4D基本功能及实际运用的书,无论是你基础用户还是进阶用户都可以阅读本书。 本书全面而深入地阐述了Cinema 4D Rl2在建模、材质、灯光、渲染等方面的技术要点。本书前面的一小部分为C4D的...
(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123
本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...
佳艺设计编著2010 年出版418 页ISBN:9787302229223
本书以Photoshop CS4中文版为工具,以理论知识与实例操作相结合的形式,详细介绍了Adobe公司最新推出的图像处理软件Photoshop CS4的使用方法和技巧。...
新知互动编著2010 年出版376 页ISBN:9787113109585
本书为实例教程类图书。全书通过39个商业级实例,详细讲解了用Photoshop软件进行各类平面设计的思路以及制作过程,让读者通过实例的详细制作过程,熟悉、掌握Photoshop软件的使用以及平面设计的方法和技巧,并可以...
水木居士编著2014 年出版428 页ISBN:9787115345271
本书主要介绍After Effects全套影视特效制作的方法和技巧。本书详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳...
何宇编著1999 年出版101 页ISBN:7541016624
《电脑特效字制作和创意》集中讲解了电脑特效字的制作技巧,通过详细的步骤,丰富的实例让读者轻松愉快地学习。共编字体70余种,内容广泛、涉及面宽,读者可以在设计与创作中直接参阅使用。并且,每种字体的制作都富...
吴一珉等编著2013 年出版456 页ISBN:9787515313276
本书是一本介绍使用Flash进行动画制作的图书。本书详细介绍了200个精彩案例的制作过程,讲解过程中插入特效技法的讲解,具体分析Flash的操作技法和软件功能,帮助读者更好地熟悉软件,并制作出优秀的动画作品。...