苏秀丽等编著2004 年出版262 页ISBN:7801448529
本书按照使用插件的一般步骤安排章节,分为插件介绍、插件安装、插件使用和设计应用等。
张劲平编著2003 年出版156 页ISBN:7030123921
本书主要从技术的角度讲述3DS MAX中的各种功能,并辅以大量的实例,对各项小的功能进行讲析。
3ds max 6 Photoshop CS Lightscape 3.2专家级建筑效果图制作技巧揭秘 工装篇 全彩印刷
曾冬梅编著2004 年出版307 页ISBN:7801722531
本书以建筑效果图的制作流程为主线,通过对典型范例的讲解分析,系统介绍了3ds max 6、Photoshop CS、Lightscape 3.2的强大功能和使用技巧。
亓鑫辉,周光平编著2011 年出版278 页ISBN:9787115252630
本书分为3篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排18个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的流体烟雾表现技术。...
亓鑫辉,孙勃编著2011 年出版334 页ISBN:9787115255068
本书分为5篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的粒子动力学破碎表现技术。...
李铁,刘配团编著2007 年出版325 页ISBN:7810829742
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
东箭工作室编著2001 年出版205 页ISBN:7900630910
全书分8章,详细介绍了如何设计网页图像(包括文字、背景、图像构件、导航栏以及动画等)的方法和过程。
王瑶编著2008 年出版524 页ISBN:703020686X
本书详细讲解了3ds Max动画方法,动画控制器,约束,层次,运动学,轨迹视图,角色动画,以及动画修改器和动画工具。