(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
(美)Arul Kumaravel,(美)Jon White等著,冯权友译2009 年出版333 页ISBN:9787302188674
PowerShell是一种新的命令行外壳和脚本语言,是一种基于Windows系统的管理工具,本书通过介绍这款工具来教会读者简单、高效地进行系统治理和自动化。...
张正秋编著2006 年出版359 页ISBN:730214088X
本书讲述应用程序间的通信技术,进程的创建与控制,数据的解码编码技术,可执行文件的捆绑与分离,本地文件的分割与合并等。
Visual Basic 4 for Windows编程指南
(美)WallaceWang著;程炜,李东等译1996 年出版374 页ISBN:750533137X
冉林仓编著2005 年出版342 页ISBN:7302105715
本书在介绍Win32 API函数调用的基础上,重点介绍如何使用Windows API开发Win32动态链接库和应用程序,并结合进程管理、进程通信、钩子函数、窗口子类化、API Hook. Internet Explorer开发、网络编程等方面介绍...
刘孟强,李宏伟,袁雪霞主编;常建平主审2008 年出版296 页ISBN:9787561223345
本书对Adoke公司开发的Photoshop软件的图像处理功能作了详细介绍,通过50个经典案例对Photoshop的图像处理操作进行了多方位的实践,具体展现了使用Photoshop设计、修改、创新图像的各种使用方法。...
(美)威尔森(Wilson,E.)著,刘晖,欧阳,张诚译2008 年出版675 页ISBN:9787302183990
本书主要介绍通过Windows PowerShell技术编写脚本,并将脚本用于企业中Windows服务器和客户端的管理方面的内容。
(美)克里斯 H.帕帕斯(Chris H.Pappas),(美)威廉 H.默里(William H.Murray)著;冯博琴等译2002 年出版660 页ISBN:7560513093
李远静,莫诚生编著2004 年出版381 页ISBN:7302090661
本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏...