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  • Visual C++数字图像与图形处理

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    向世明编著2002 年出版611 页ISBN:7505374117

    本书采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特...

  • 新手学Photoshop CS5图像处理100例 超值光盘版

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    杰创文化编著2011 年出版272 页ISBN:9787030308252

    本书积累了众多资深平面设计师的操作经验,从无数实例中精挑细选出100个经典实例进行分析,通过讲解实例,传授图像处理的常用方法和技巧。本书共10章,第1章主要讲解了运用Photoshop对图像进行基础操作。第2章针对...

  • 常用数码影像制作软件 会声会影X2+数码故事2008中文版

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    《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2011 年出版231 页ISBN:9787302239338

    本书共12章,前9章介绍了如何使用这个两个软件制作影片和数码相册。

  • 基于CMMI的软件工程教程

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    张万军,储善忠主编2008 年出版239 页ISBN:9787811233971

    本教材以CMMI1.2版本相关过程管理思路为基础,重点提炼出CMMI3级中各过程域(简称PA)的精髓,结合当前国内企业实际开发需求及CMMI推行情况,对CMMI及软件工程相关理论、思想、实践进行简化并结合了国内多家软件公司...

  • SaaS软件工程 云计算时代的敏捷开发

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    (美)福克斯,(美)帕特木著2015 年出版456 页ISBN:9787302399674

    本书介绍 SaaS+敏捷开发过程(Agile)+云计算平台,让学生在Rails架构下进行软件工程的实践。我们主要介绍的内容包括:测试驱动开发(test-driven development),行为驱动/用户为中心的设计(behavior-driven / user...

  • 计算机组成与设计 硬件/软件接口 the hardware/software interface

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    (美)David A. Patterson,(美)John L. Hennessy著;郑纬民等译2007 年出版593 页ISBN:9787111202141

    本书是计算机组成的经典教材,主要介绍计算机设计方面的基本概念,并展示了软硬件间的关系。

  • 计算机组成与设计 硬件/软件接口 第3版

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    (美)帕特森(Patterson,D.A.)等著2006 年出版643 页ISBN:7111193393

    本书采用MIPS处理器作为展示计算机硬件技术基本功能的核心,着眼于当前计算机设计中最基本的概念,展示了软硬件间的关系。书中逐条指令地列举了完整的MIPS指令集——汇编语言的核心、计算机算术运算、流水线、...

  • 服务外包系列教材 Flash软件应用基础

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    金晖,曹译文2018 年出版223 页ISBN:9787562355373

    本教材以Flash CC版本为主,详细讲述了Flash工具的使用、Flash制作逐帧动画、关键帧动画、形状变形动画、路径动画和遮罩动画的方法和技巧。本教材以理论结合实例,每个章节讲述完操作理论后,都会通过相应的实例...

  • 软件测试与质量管理

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    许育诚编著;王慧文改编2004 年出版303 页ISBN:7120000357

    本书面向软件质量管理人员,分别从理论、实践、管理的角度介绍了软件测试与品质管理的精要。在理论部分,介绍了软件开发流程、软件错误的种类、建置问题追踪系统与软件测试流程。在实践部分,介绍了测试案例设计...

  • 敏捷软件开发 使用Scrum过程

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    (美)施瓦伯(Schwaber,K.),(美)比窦(Beedle,M.)著24 年出版150 页ISBN:7302081549

    敏捷软件过程使软件公司能够立即实现极限编程,并开始进行增量软件开发。Scrum是最快的、最容易实现的、应用最为广泛的敏捷过程。本书为读者介绍了在开发软件时,如何使用Scrum快速、无缝地实现极限编程。通过...

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