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  • 计算机图形学的算法基础 英文版

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    (美)David F.Rogers著2002 年出版711 页ISBN:7111095952

    《经典原版书库》系列丛书是响应教育部提出的使用原版国外教材的号召,为国内高校的计算机教学度身打造的。在广泛地征求并听取丛书的“专家指导委员会”的意见后,最终选定了30多种篇幅内容适度、讲解鞭辟入里...

  • 图形图像处理 Photoshop CS6平面设计案例教程

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    段欣主编2015 年出版214 页ISBN:7040405989

    本书是数字媒体技术应用专业主干课程教学用书,在第1版的基础上,根据教育部2010年修订颁布的《中等职业学校专业目录》及相关职业岗位的职业能力要求修订而成。本书采用案例教学法,以案例引领的方式介绍了Photo...

  • 图形图像处理 Core1DRAW平台 CorelDRAW 10/11职业技能培训教程 图像制作员级

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    全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编著2003 年出版356 页ISBN:7502758909

    本书为劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定培训教材。本书介绍CorelDRAW 10/11的使用。

  • TypeScript图形渲染实战

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    步磊峰编著2019 年出版376 页ISBN:9787111619246

    本书使用微软最新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML 5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以...

  • 非真实感图形学 造型、绘制与动画技术

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    (加)Thomas Strothotte,(德)Stefan Schlechtweg著;叶修梓等译2004 年出版262 页ISBN:7121004690

    作为一个与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感图形学关注于那些原来由手工制作,现在改由计算机自动生成的图画、图像和动画,并涉及到通常的计算机图形学所讲述的各方面内容。本书深入而系统地讲解了非真...

  • Corel CorelDRAW X5图形设计与制作标准实训教程

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    许献军,宿培成,贾岚编著2012 年出版254 页ISBN:9787514203837

    本书以实例展现理论,以理论补充实践的理论讲解的方式向读者展示了软件中的各项功能,并在理论的后面添加了一定比例的实例作为知识的延续,以实例表现理论。通过对本书的学习,可以帮助读者比较全面地掌握软件中的...

  • 图形图像处理(Photoshop平台)中文版Photoshop CS3职业技能培训教程:图像制作员级

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    全国计算机信息高新技术考试,教材编写委员会编写2008 年出版284 页ISBN:9787030231383

    本书根据全国计算机信息高新技术考试图形图像处理Photoshop CS3图像制作员级考试大纲编写,主要内容有Photoshop CS3的基本操作,选区编辑,图像色彩调整,点阵绘图的相关工具和操作等。...

  • 交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法

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    爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698

    本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...

  • Adobe IIIustrator CS3图形设计与制作技能案例教程

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    易连双,李艳玲,李霜,焦灵编著2011 年出版238 页ISBN:9787514202113

    本书内容以案例制作作为主线,最大面地涵盖了Illustrator工具菜单的应用。案例制作中包含了了常用工具使用、菜单命令和快捷键等,避免了由于案例的偏颇所导致的应用失衡。从相关的功能介绍中使学生对软件的使...

  • 3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版

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    (美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531

    本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...

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