张峰,龚毅主编;江铁城,吴元君,许明星等副主编;孙敬华主审2013 年出版323 页ISBN:9787517010067
本书以Photoshop CS操作应用为基础而编写的项目案例教程。全书分为十章,内容包括:图形图像基础知识、选取操作、色彩调整、图像修饰、文字设计、图形绘制、图像合成、滤镜效果、网页设计、 综合设计等内容。...
黎文锋编著2015 年出版287 页ISBN:7502789839
本书共分为10章,着重介绍了Photoshop CC应用基础;查看和编辑图像;颜色应用于调整;创建、管理与应用图层;创建、修改和应用选区;绘画与绘图;文字编辑与滤镜应用;自动化与Web图像应用等知识。最后通过13个综合范例介....
李貌著2017 年出版113 页ISBN:9787568129787
本书一共分为四章:第1章绘图类,第2章轨迹类,第3章红外避障类,第4章其他类。根据最新技术做了诺宝机器人编程实例解析与竞赛策略。本书内容全面,覆盖了数值计算、字符处理、图形绘制、动画实现、图像处理、视景游...
张宝编著2015 年出版93 页ISBN:9787565021961
本书将目前国内外最新的图形设计图例与合肥工业大学建筑艺术学院图形语言课程的教案、学生创作设计的作品均作为第一手资料结合起来,针对平面设计艺术专业的教学特点,既阐述了图形训练入门各阶段的步骤、联系...
李勇等编著2005 年出版300 页ISBN:7801725158
本书对当下三个较为流行的软件——中文版Photoshop CS 、中文版3ds max 7.0 、中文版Flash MX 2004进行了详细具体的阐述。具有较强的实用性,可操作性。...
何斌主编;毛泽武主审;周兴焰,王加玉,何文庆,杨飞,王琴,胡阳编2015 年出版203 页ISBN:9787564728168
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁...
孔令德主编2013 年出版349 页ISBN:9787302297512
本书共给出60个案例,内容包括:直线中点Bresenham算法、多边形有效边表填充算法、三维图形几何变换算法、透视投影算法、地理划分球面动态隐线算法、z-buffer算法、球面光源和材质交互算法、球面Phong明暗处理...
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
张阳,王佳琦编著2015 年出版333 页ISBN:9787102070759
本书为最新平面设计系列教材之一,内容包括平面设计方面的定义概念、理论阐述、图片展示等。本书为最新平面设计系列教材之一,内容包括平面设计方面的定义概念、理论阐述、图片展示等。本书为最新平面设计系列...