李春葆,谭成予,曾平等编著2013 年出版460 页ISBN:9787302296034
本书以Visual C#为平台介绍C#程序设计方法,包括C#可视化编程过程、C#语言基础、窗体和控件设计、面向对象程序设计、图形设计、文件操作、ADO.NET数据库访问技术、XML应用和Web应用程序设计等。...
(美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版1573 页ISBN:9787302164517
本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。
林胜利,路宗强,吴晓华编著2007 年出版419 页ISBN:7113080146
本书分为两部分,C#移动应用开发篇和移动数据库程序设计篇。
(美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版911 页ISBN:9787302164517
本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。
李壮主编2008 年出版404 页ISBN:7530844539
本教材共分为14章,主体采用简介-实例-分析-深化的四步教学方法。教材前半部分是用一个完整的小程序讲解了C#的基本语法、程序结构和面向对象知识等内容;后半部分主要介绍了用C#开发应用程序的一些具体问题,如W...
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765
本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
樊虎编著2008 年出版271 页ISBN:9787806755990
本书那些不满足于平庸、想得高分的学生,站在一个新的高度,教会学生从全新的视角,像作家那样去观察生活和思考问题。本书通过研究近10年来高考作文的出题方向,以社会上的热点为话题,选取名家名篇,并配以精炼到位.....