(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
(美)(D.R.尼尔森)Dale R.Nilsson,(美)(P.M.雅各布)Peter M.Jakab著;尹华茂等译1998 年出版299 页ISBN:7505346377
四合一中文Windows 98实用教程 Windows 98、Word 2000、Excel 2000、Internet
邓宁丰主编;丛书编委会编写2002 年出版280 页ISBN:7801440676
王华杰,黄山编著2003 年出版357 页ISBN:7030121104
本书通过一系列规模较大并具有现实意义的实例,深入系统地介绍使用C#开发数据库应用程序的各项关键技术。全书共分14章。
朱克忆编著2008 年出版403 页ISBN:9787302186151
本书紧密联系机械零部件现代数控加工过程,按零件数控加工工艺过程由浅入深地编排章节内容。