朱剑著2012 年出版278 页ISBN:9787564136284
本书共分五章,第一章中国动画艺术概论,第二章中国动画艺术,第三章中国偶动画艺术与剪纸动画艺术,第四章中国独立动画艺术,第五章中国动画艺术的美学与文化。...
韩波著2012 年出版194 页ISBN:9787506830805
本书系统介绍了三维动画的特点,介绍了科技发展对动画创作的影响,并且从美学角度对三维动画的新发展给出具体的分析和阐释。
徐晓明,黄子萍编2000 年出版161 页ISBN:7111017102
本书主要介绍了用于播放FLC格式动画的常用软件,并就软件的功能、使用方法和技巧等方面进行了深入浅出的介绍。
雷珺麟主编2007 年出版159 页ISBN:9787811055481
本书主要介绍了影视动画设计中使用Photoshop,Coreldraw等软件来制作二维、三维动画的效果。
高文胜编著2010 年出版144 页ISBN:9787111294627
本书主要介绍了3d max9.0、建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例等。
张晓梅,肖惠,彭维锋编著2012 年出版170 页ISBN:9787504594822
本书在影视剧作大框架内,全面系统地讲授动画剧作的基础理论,包括动画剧作基本概念,动画剧本、动画人物、动画故事构思特性的深入分析,帮助读者对动画剧本的内涵和特性有更为清晰的理解、认识和掌握。...
人力资源和社会保障部教材办公室组织编写;姬申晓编著2012 年出版173 页ISBN:9787504594624
本书是适用于职业院校动漫设计与制作专业的专业基础课教材。教材主要内容包括:动画运动基本运动规律、人物基本运动规律、动物基本运动规律、自然现象运动规律等。...
宋茂强主编2009 年出版303 页ISBN:9787539254265
本书是影视动漫实训系列教材中的Maya动画,动画模块占三维动画绝对的主导地位,本书详细讲解了Maya软件的动画模块命令以关键帧动画、非线性动画、角色动画、表情动画、口型动画的制作方法。...